일어 제목 : ちびまる子ちゃん ~ まる子デラックス劇場
제작 회사 : Takara (タカラ)
출시일 : 1995년 5월 26일
장르 : 미니 게임
등급 : 일반용
음악 : 塩田信之 (しおだ のぶゆき)

게임 설명

국내에는 마루코는 아홉 살, 모모는 엉뚱해로 알려진 사쿠라 모모코(さくら ももこ)의 만화 꼬마 마루코(ちびまる子ちゃん)를 원작으로 하여 1990년 1월에 첫 방영 이후 최고 시청률을 기록하면서 큰 인기를 끌었던 동명의 애니메이션을 소재로 한 작품으로 주인공인 마루코가 여러 상황을 진행하면서 미니 게임을 즐기는 작품입니다.


제1장 마루코, 초밥집에 가다 편은 화창한 5월에 할아버지와 함께 산책하다가 생일을 앞둔 마루코에게 뭐든 사주겠다는 할아버지의 말을 듣고 롤러스카이고고 완구를 산 후 초밥집에서 비싼 초밥을 먹는 바람에 연금 생활하는 할아버지는 돈이 부족해서 그 완구를 반품하러 간다는 이야기로 과녁을 향해 총을 쏴서 90점 이상 얻어야 하는 '과녁 맞히기', 크레인을 이동하여 여러 초밥을 먹어야 하는 '초밥 먹자'를 즐길 수 있습니다.


제2장 두근두근 학예회 편은 연극 신데렐라를 학예회에 발표하기로 한 마루코와 반 친구들이 각자 맡은 배역을 맡아 연습하다가 신데렐라 역을 맡은 야마다가 감기에 걸리는 바람에 마루코가 대신 맡게 되지만 발표 당일에 늦잠 자는 바람에 지각하고 만다는 이야기로 연달아 보여주는 그림에서 다른 부분을 4개 찾아야 하는 '다른 부분을 찾아라', 정해진 시간에 맞춰 마루코를 등장시켜야 하는 '나갈 차례입니다'를 즐길 수 있습니다.


제3장 마루코, 강아지를 부탁받다 편은 친척이 잠시 집을 비우는 동안 강아지를 대신 키우게 되어 마루코와 할아버지가 강아지를 데리고 산책하러 나갔다가 강아지가 사라지는 바람에 찾아 나선다는 이야기로 제한 시간 동안 투구벌레를 18마리 잡아야 하는 '곤충 잡기', 강아지가 나타난 장소의 순서를 외워야 하는 '강아지는 어디?'를 즐길 수 있습니다.

GB용 꼬마 마루코 2 - 디럭스 마루코 월드(ちびまる子ちゃん2 ~ デラックスまる子ワールド)의 속편에 해당하는 작품으로 각 이야기에 등장하는 미니 게임은 통과하지 못하더라도 계속 반복해서 도전할 수 있고 통과할 때마다 패스워드를 가르쳐주기에 언제든지 이어서 할 수 있으며 언제든지 미니 게임을 즐길 수 있는 모드를 갖추고 있는데, 각 이야기는 애니메이션의 일부 이야기를 그대로 담고 있기에 마루코와 등장인물, 해설가의 대사 등 원작의 분위기를 잘 나타내었다고 생각합니다.

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일어 제목 : ちびまる子ちゃん4 ~ これが日本だよ!王子さま
제작 회사 : Takara (タカラ)
출시일 : 1992년 8월 7일
장르 : 미니 게임
등급 : 일반용
음악 : 塩田信之 (しおだ のぶゆき)

게임 설명


국내에는 마루코는 아홉 살, 모모는 엉뚱해로 알려진 사쿠라 모모코(さくら ももこ)의 만화 꼬마 마루코(ちびまる子ちゃん)를 원작으로 하여 1990년 1월에 첫 방영 이후 최고 시청률을 기록하면서 큰 인기를 끌었던 동명의 애니메이션을 소재로 한 작품으로 부잣집 도련님인 하나와의 집에 놀러 온 남쪽 나라의 왕자님을 위한 파티에 초대받은 마루코가 하나와의 부탁을 받고 왕자님에게 줄 선물을 모으기 위해 마을을 돌아다니는 작품입니다.



( 각 미니 게임 )

마루코는 해가 지기 전에 마을 곳곳을 돌아다니면서 등장인물을 만나 그가 원하는 물건을 찾아주거나 미니 게임을 통과하면 선물을 하나씩 받게 되는데, 뒤집은 카드 찾기, 죽마 타고 달리기, 물수제비뜨기, 짐 옮기기, 감과 밤을 바구니에 담기, 부른 곡 맞히기, 동물 숫자 세기, 춤 자세 따라 하기 등 여러 미니 게임이 등장하며 모든 선물을 다 모으면 한바탕 소동을 겪은 후에 모두 함께 하나와의 집에 가서 파티하는 것으로 끝맺게 됩니다.


( 모든 선물을 모으고 하나와의 집에서 파티하는 모습 )

마루코와 등장인물, 해설가의 대사 등 원작의 분위기를 잘 나타내고 있고 언제든지 저장할 수 있는 기능이 있으며 전작보다 미니 게임의 개수는 줄어들고 이리저리 왔다 갔다 하는 불편함이 있지만 이야기 진행에 좀 더 충실한 모습을 보여줬다고 생각합니다.

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일어 제목 : ちびまる子ちゃん3 ~ めざせ!ゲーム大賞の巻
제작 회사 : Takara (タカラ)
출시일 : 1992년 3월 27일
장르 : 미니 게임
등급 : 일반용
음악 : 塩田信之 (しおだ のぶゆき)

게임 설명


국내에는 마루코는 아홉 살, 모모는 엉뚱해로 알려진 사쿠라 모모코(さくら ももこ)의 만화 꼬마 마루코(ちびまる子ちゃん)를 원작으로 하여 1990년 1월에 첫 방영 이후 최고 시청률을 기록하면서 큰 인기를 끌었던 동명의 애니메이션을 소재로 한 작품으로 주인공인 마루코가 다니는 초등학교가 개교 100주년을 맞이하여 후지산 산기슭에서 게임 대회를 개최하게 되었기에 등장하는 여러 미니 게임에 참가하고 얻은 점수를 모아 화려한 상품을 노려야 하는 작품입니다.




( 각 미니 게임과 최종 성적표 )

등장하는 미니 게임은 총 11종류로 방향키로 공을 굴려 80초 안에 좁은 통로를 통과해야 하는 '두근두근 공 굴리기', A 버튼을 누르는 시간에 따라 비거리가 달라지는 공을 나무에 있는 주머니에 제한 시간 동안 던져 넣어야 하는 '터무니없는 공 넣기', A 버튼으로 망치를 강하게 쳐서 상단에 있는 귀신을 때려야 하는 '귀신 퇴치 게임', 지시에 따라 깃발을 들고 내려야 하는 '마루코의 깃발 들기 게임', A 버튼을 눌러서 자신의 신발을 멀리 던져야 하는 '마루코의 신발 던지기 게임', 공을 던져 수상한 사람을 맞혀야 하는 '수상한 녀석을 쓰러뜨려라!', 크레인을 이동하여 동물 인형을 뽑아야 하는 '두근두근 인형 뽑기 게임', 버튼 연타로 10초 동안 목소리 크기를 최대한 유지해야 하는 '마루코의 큰 소리 대회', 30초 동안 여러 구멍에서 나타나는 두더지를 A와 B 버튼 그리고 방향키를 이용해 때려야 하는 '두더지 게임', 왼쪽에서 오른쪽으로 빨리 지나가는 것이 무엇인지 맞혀야 하는 '지금 것은 무엇일까요?', 제한 시간 동안 위에서 떨어지는 물방울을 피하면서 샌드위치 재료를 가져와야 하는 '마루코는 눈코 뜰 사이가 없어'가 있습니다.


( 우승을 차지한 마루코 )

모든 미니 게임의 점수를 모아 특정 점수(2,000점?) 이상 얻으면 우승을 기념하는 동상을 세우는 것으로 끝맺게 되는데, 각 미니 게임은 시작하기 전에 하는 방법을 설명해주지만 특정 미니 게임의 난도가 꽤 높은 편이고 재도전을 할 수 없으나 성적이 마음에 들지 않으면 이야기 진행 도중에 나타나는 패스워드를 이용해 일정 부분부터 다시 시작할 수 있으며 각 미니 게임을 연습할 수 있는 특훈 모드(다만 한번 시작하면 타이틀 화면으로 되돌아갈 수 없음.)도 갖추고 있어 미리 대비할 수 있습니다.

마루코와 등장인물, 해설가의 대사 등 원작의 분위기를 잘 나타내고 있고 꽤 다양해진 미니 게임을 즐길 수 있어 전작보다 나은 모습을 보여줬다고 생각합니다.

[비기]
1.특훈 모드의 게임 선택 화면에서 Start 버튼을 누르면 사운드 테스트를 할 수 있습니다.

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일어 제목 : ちびまる子ちゃん2 ~ デラックスまる子ワールド
제작 회사 : Takara (タカラ)
출시일 : 1991년 9월 13일
장르 : 어드벤처
등급 : 일반용
음악 : 塩田信之 (しおだ のぶゆき)

게임 설명

국내에는 마루코는 아홉 살, 모모는 엉뚱해로 알려진 사쿠라 모모코(さくら ももこ)의 만화 꼬마 마루코(ちびまる子ちゃん)를 원작으로 하여 1990년 1월에 첫 방영 이후 최고 시청률을 기록하면서 큰 인기를 끌었던 동명의 애니메이션을 소재로 한 작품으로 주인공인 마루코가 학교, 바닷가, 마을에서 겪는 여러 상황을 화면 아래에 나타나는 여러 명령어를 사용하여 진행하면서 미니 게임과 퀴즈를 즐기는 작품입니다.


제1장 마루코의 수업 참관 편은 부모님의 수업 참관 당일에 산수 교과서를 깜빡 잊어서 친구들에게 빌리려고 고생한 후 수업 참관 시간에 타마와 잡담하고 깜빡 잠자다가 선생님에게 지적당하고 나중에 집에 가서 엄마에게 혼난다는 이야기로 공을 던져 상대보다 먼저 세 번 맞혀야 하는 '하마지와 대결'과 선생님의 질문에 마루코가 답변할 수 있게 손 커서를 멈춰야 하는 '선생님, 저요!'를 즐길 수 있습니다.


제2장 모두 함께 즐거운 해수욕 편은 여름방학 동안 선생님, 반 친구와 함께 바닷가에 갔다가 부잣집 도련님인 하나와에게 인어의 사랑 전설이 깃든 조개껍데기를 받았다가 잠시 빌려 받은 부타로가 자기 것이라며 도망가는 바람에 찾아 나서는 이야기로 지시에 따라 마루코의 위치를 이동시켜 수박을 깨야 하는 '바닷가에서 수박 깨기'와 가위바위보를 하여 부타로보다 먼저 목적지에 도착해야 하는 '부타로와 대결'을 즐길 수 있습니다.


제3장 마루코, 여름 축제에 가다 편은 여름 축제에 가고 싶은 마루코가 할아버지와 함께 행사장에 갔다가 할아버지가 갑자기 사라지는 바람에 찾아 나서는 이야기로 할아버지 그림을 찾아야 하는 '할아버지를 찾아라', 좌우로 움직이는 금붕어를 잡아야 하는 '금붕어 건지기'를 즐길 수 있습니다.

각 이야기에서 즐길 수 있는 퀴즈는 3지선다형으로 오답을 하더라도 좀 전의 상황으로 되돌아가서 같은 문제를 다시 푸는 방식이고 미니 게임도 마찬가지로 통과하지 못하면 통과할 때까지 반복해서 도전하는 방식이기에 약간의 시간과 노력만 있으면 누구나 풀 수 있어 게임성은 꽤 낮지만 패스워드 방식의 저장 기능이 있고 마루코의 다양한 표정을 비롯해 여러 등장인물과 나누는 대사 그리고 이에 딴지를 거는 해설의 대사 등 원작의 분위기를 잘 나타내고 있어 형편없었던 전작보다 조금 나은 모습을 보여줬다고 생각합니다.

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일어 제목 : ちびまる子ちゃん ~ おこづかい大作戦!
제작 회사 : Advance Communication (アドバンスコミュニケーション)
출시 회사 : Takara (タカラ)
출시일 : 1990년 12월 7일
장르 : 미니 게임 (자칭 가위바위보 RPG)
등급 : 일반용

게임 설명


( 마루코의 모습 )

국내에는 마루코는 아홉 살, 모모는 엉뚱해로 알려진 사쿠라 모모코(さくら ももこ)의 만화 꼬마 마루코(ちびまる子ちゃん)를 원작으로 하여 1990년 1월에 첫 방영 이후 최고 시청률을 기록하면서 큰 인기를 끌었던 동명의 애니메이션을 소재로 한 작품으로 주인공인 마루코가 갖고 싶어하는 만화책, 웃음주머니, 흉내 내기 세트, 오르골, 프랑스 인형을 사기 위해(모두 합쳐 10,350엔) 마을 사람들과 미니 게임을 하면서 돈을 벌어야 하는 작품입니다.


( 단짝 타마와 가위바위보를 하는 모습과 미니 게임을 하는 모습 )

돈을 벌기 위해서는 마을 곳곳을 돌아다니면서 만나는 여러 사람들(마루코 가족, 반 친구, 마을 사람)과 가위바위보를 해서(3전 2승제이며 2승 1패이면 +1, 1승 2패이면 -1) 얻는 기력을 모아서(최대 10개) 여러 건물 안에 있는 사람들에게 말을 걸면 기력을 하나 소비하면서 할 수 있는 4개의 미니 게임(상대보다 큰 숫자의 카드를 뽑으면 이기는 게임, 주사위를 던져 상대보다 큰 숫자가 나오면 이기는 게임, 8장의 카드를 하나씩 뒤집어 마루코 그림이 아니면 계속 뒤집는 게임, 슬롯 게임)에서 이기면 모은 기력에 따라 돈을 받게 되며 마루코의 지갑은 500엔이 한계이기에(한계를 넘는 돈을 벌면 그 초과금은 그냥 사라짐.) 집에 있는 저금통에 돈을 보관하면서 열심히 모아야 합니다.


( 카드를 사용하는 모습과 집 현관에 나타난 엄마의 모습 )

이때 같은 사람에게 할 수 있는 미니 게임은 한 번 하면 다시 할 수 없기에 가위바위보에서 2연승을 하면 가끔 얻는 여러 효과(지갑의 한계가 1,000엔이 되는 마루코 카드, 기력이 2 증가하는 할아버지 카드, 기력이 4 증가하는 엄마 카드, 저금이 절반으로 줄어드는 마루오 카드, 다시 한 번 모든 미니 게임을 할 수 있는 타마 카드)의 카드 중에서 타마 카드를 적극적으로 활용해야 하는데, 2연승을 하기가 쉽지 않고 얻는 카드도 무작위이며(열심히 돈을 모으다가 저금이 절반으로 줄어드는 마루오 카드를 얻으면 최악!!) 집에 돌아갔을 때 가끔 현관에서 엄마가 나타나 마루코의 지갑을 빼앗는 일도 발생하기에(가위바위보에서 가끔 얻는 제비뽑기권으로 경품을 타면 회피할 수 있음.) 가위바위보를 수없이 하면서 고난을 이겨내고 모든 물건을 구매하면 짧은 문구가 흐르면서 끝나게 됩니다.


( 모든 물건을 구매했을 때의 모습 )

꼬마 마루코를 소재로 한 첫 번째 게임이면서 애니메이션의 높은 인기에 힘입어 20만 장 넘게 팔렸지만 게임의 모든 진행(가위바위보, 카드 얻기, 미니 게임, 이벤트 발생)을 운이 좌지우지하기에 플레이어의 실력이 개입할 여지가 없어 무의미한 작업을 반복해야 하고 게임을 저장하거나 불러오는 기능이 전혀 없어 한번 시작하면 건전지가 바닥나기 전에 끝내야 한다는 점에서 이따위 게임에 시간을 보내고 있으면 시간의 소중함을 일깨워준다는 모 평가가 딱 어울리는 작품이라고 생각합니다.

[비기]
1. 마을 북쪽에 있는 신사에서 여러 번 참배하면 10엔을 발견할 수 있습니다.
2. 마을 중간 오른쪽에 엄마가 있는 곳의 오른쪽으로 가면 시즈오카의 할머니 댁에 갈 수 있습니다.
3. 돈을 50엔 이상 모은 상태에서 마을 북쪽에 있는 가게에 가서 과자를 사면 기력이 2 증가합니다.
4. 집의 할아버지에게 할 수 있는 미니 게임은 기력을 모두 소비하지만 이기면 1,000엔을 받을 수 있습니다.

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일어 제목 : カプコンクイズ ハテナ?の大冒険
제작 회사 : Capcom (カプコン)
출시일 : 1990년 12월 21일
장르 : 퀴즈
등급 : 일반용

게임 설명


( 공 뽑기와 맵 진행 모습 )

Capcom(カプコン)의 ARCADE용 어드벤처 퀴즈 2 - 하테나?의 대모험(アドベンチャークイズ2 ハテナ?の大冒険)을 GB용으로 이식한 작품으로 6개의 지도 중에서 하나를 선택한 후 1~3의 숫자가 적힌 공을 뽑아서 등장하는 문제를 풀면 그 숫자만큼 보드를 진행하고 오답을 내면 목숨이 줄어드는 방식으로 해당 지도의 목적지에 등장하는 보스를 무찌르면 다음 지도를 선택해서 진행하는 작품입니다.


( 드래곤 볼에서 오공과 결혼한 여성을 묻는 퀴즈 )

각 지도는 Capcom의 주요 작품(1943, 파이널 파이트, 스트라이더 비룡, 가면 닌자 하나마루, 록맨, 마계촌)과 관련한 캐릭터가 등장하고 목적지에 도달하는 방법이 모두 다르며 스페셜 포인트에 멈추면 여러 효과(목숨 증가, 2지선다, 공의 숫자를 모두 1로 바꿈, 공의 숫자를 모두 3으로 바꿈, 공의 숫자에 2배만큼 이동함, 아이템 압수)를 얻을 수 있고 보물 상자에 멈추면 목표량 감소나 오답 시의 목숨 감소 반감 등의 효과가 있는 아이템을 얻을 수 있는데, 6개의 지도를 모두 통과하면 퀴즈 마스터가 있는 지도를 진행하여 마침내 승리하면 캡콤 왕국의 평화를 되찾고 주인공 하테나는 여행을 떠나는 것으로 끝맺게 됩니다.


( 퀴즈 마스터의 등장과 엔딩 )

장르(문학, TV 광고, 예능, 영화, 요리, 게임, 만화, 애니메이션, 음악, 사회, 교통, 역사, 자동차 등)를 직접 선택할 수 없지만 공을 뽑았을 때 장르가 표시되기에 어느 정도 문제를 추측할 수 있고 목숨을 다 잃어 Game Over가 되어도 재도전할 수 있기에 반복 도전을 하면서 문제와 정답을 암기하면 어렵지 않은 편입니다.

[비기]
1. 게임 진행 중에 2지선다 칸에 멈추고 일부러 Game Over를 당한 후 이어서 하기를 선택하면 처음부터 2지선다 문제를 풀 수 있습니다.

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일어 제목 : なかよしペットシリーズ3 かわいい仔犬
제작 회사 : MTO (エム・ティー・オー)
출시일 : 2000년 8월 11일
장르 : 애완동물 육성 시뮬
등급 : 일반용

게임 설명


( 맨 처음 받은 래브라도 리트리버 모모과 명령어 선택 화면 )

어느 날 아침에 애완동물 행성에서 찾아온 퍼피 박사에게 받은 강아지를 정해진 시일 동안 열심히 키워 친밀감을 점차 쌓아야 하는 작품으로 먼저 강아지의 이름을 붙여준 후 매일 강아지의 상태를 확인하고 그릇에 음식(사료, 육포, 과자, 개 껌, 물)을 주거나 친밀감을 쌓는 여러 행동(털 손질, 머리 쓰다듬기, 가슴 쓰다듬기, 등 쓰다듬기, 봉제 인형 주기, 고무공 주기)을 하거나 훈련(칭찬하기, 혼내기, 기다려, 앉아, 집에 들어가, 엎드려, 일어서)을 시키거나 강아지가 사는 공간을 청소하거나 함께 산책하면서 강아지를 키워야 합니다.


( 말티즈 코코의 모습과 인형을 갖고 노는 모습 )

처음에는 플레이어가 매일 할 수 있는 돌보기 횟수가 8개뿐이고 행동마다 소비량이 다르기에 할 수 있는 행동의 제한이 크지만 친밀감을 쌓아 레벨이 점차 오르면 그에 따라 돌보기 횟수가 하나씩 늘어나고 시간 경과 또는 산책 코스의 선택에 따라 발생하는 퍼피 박사와 마을 사람의 이벤트를 통해 훈련, 사료, 장난감의 종류가 늘어나거나 개의 특성을 언급하는 이야기가 등장하며 강아지를 선택했을 때 나타나는 도그 노트에서는 강아지의 성장을 확인하거나 발생한 이벤트 그림을 인쇄하거나 점을 치거나 다른 사람과 통신할 수 있는 기능을 사용할 수 있습니다.


( 포메라이안 미미의 모습과 일어서를 하는 모습 )

이런 과정을 거쳐 정해진 시일(처음에는 10일)이 끝나면 던진 원반이 땅에 닿기 전에 잡아야 하는 디스크독 대회에 출전하고 나서 밤에 나타난 퍼피 박사의 평가에 따라 정해진 시일(최대 60일)이 늘어나고 다섯 종류(래브라도 리트리버, 포메라니안, 닥스훈트, 시바, 말티즈)의 강아지 중에서 한 마리를 선택해 다시 키우게 되는데, 열심히 키워 모든 평가가 좋고 친밀감 레벨이 최고이며 디스크독 대회까지 높은 점수로 우승하면 애완동물 행성의 도그 쇼에 출전하여 우승하는 것으로 끝을 맺지만 그 이후로도 계속 새로운 강아지를 키울 수 있습니다.


( 포메라이안 미미가 디스크독 대회에 우승한 모습 )

사람에게 친숙한 동물인 개를 소재로 한 작품으로 강아지의 모습과 행동을 귀엽게 묘사하였고 조금씩 추가되는 명령어를 통해 강아지를 키운다는 느낌이 들며 새로운 강아지를 계속 키울 수 있지만 개의 종류가 많지 않고 강아지의 행동반경이 사는 공간에 한정되어 있으며 이벤트가 그리 다양하지 않기에 좀 더 긴 시일 동안 여러 사람과 개를 만나면서 사회성을 키워 나가는 이야기를 그렸다면 더 나은 작품이 되었을 거로 생각합니다.


( 친밀감 레벨 10에 도달한 것을 축하하는 메시지 )

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일어 제목 : だぁ!だぁ!だぁ! とつぜん★カードでバトルで占いで!?
제작 회사 : Video System (ビデオシステム)
출시일 : 2000년 12월 8일
장르 : 테이블(=카드)
등급 : 일반용

게임 설명

카와무라 미카(川村美香)의 만화를 원작으로 하여 부모님의 사정으로 친구의 집인 사이온지라는 절에 맡겨진 코즈키 미유(한국판은 강예나)가 사이온지 카나타(한국판은 민우주)와 함께 지내게 된 시점에 우연히 먼 우주에서 길을 잃고 지구에 표류한 아기 루우(한국판은 루다)와 보모펫인 완냐(한국판은 바바)가 나타나 함께 살게 되면서 벌어지는 이야기를 그린 애니메이션인 다!다!다!(だぁ!だぁ!だぁ!)를 소재로 한 작품입니다.


( 모모카와 카드 대결을 하는 모습 )

게임 대부분을 차지하는 스토리 모드는 주인공인 코즈키 미유나 사이온지 카나타를 선택한 후 한가로운 일요일 오후에 완냐를 대신해 루우를 돌보던 중에 잠깐 졸다가 깨어나니 루우가 갑자기 사라져서 마을 곳곳을 찾아다니다가 만나는 친구들(야마무라 미캉, 쿠로스 산타, 완냐, 하나코마치 모모카, 하나코마치 크리스틴 등)과 카드 대결을 하면서 정보를 얻어 루우를 찾는 이야기를 그리고 있는데, 카드 배틀은 대부호라는 카드 게임을 간략하게 만든 규칙에 따라 바닥에 놓인 카드보다 강한 카드를 내놓아 먼저 손을 비운 쪽이 승리하고(주인공에 따라 선택한 카드에 2를 더한 카드로 바꾸는 특수 능력이 있음) 3번의 대결에서 상대보다 점수를 더 많이 얻으면 최종 승리하는 방식이며 이야기가 모두 끝나면 애니메이션의 여러 등장인물이 그려진 그림을 하나씩 얻게 됩니다.


( 점치는 모습 )

그리고 부가 기능으로 점치기 모드는 완냐의 질문에 답한 정보를 토대로 하루 또는 일주일의 운세 그리고 상성을 점칠 수 있고 이름 카드 모드는 직접 입력한 개인의 정보를 관리하면서 포켓 프린터로 인쇄할 수 있으며 앨범 모드는 스토리 모드에서 얻은 그림을 감상할 수 있습니다.

애니메이션을 소재로 한 캐릭터 게임에 충실하게 애니메이션의 여러 장면이 등장하고 카드 배틀도 그리 어렵지 않기에 구성 자체는 단순하지만 가볍게 즐길 수 있는 작품입니다.

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일어 제목 : トランプボーイ2
영어 제목 : Trump Boy 2
제작 회사 : Pack-In-Video (パック・イン・ビデオ)
출시일 : 1990년 11월 9일
장르 : 테이블(=카드)
등급 : 일반용

게임 설명


트럼프를 가지고 즐길 수 있는 카드 게임 모음집인 트럼프 보이(トランプボーイ)의 후속작으로 6명에게 카드를 같은 수만큼 나눠준 후 가장 높은 계급의 사람부터 카드를 내놓으면서 내놓은 카드보다 강한 카드를 내어 먼저 손을 터는 사람이 이기고 언제라도 같은 카드를 4장 내놓으면 혁명이 발생하면서 카드의 강함과 계급이 뒤바뀌는 규칙을 가진 '대부호', 4명에게 카드를 같은 수만큼 나눠준 후 바닥에 놓인 카드와 같은 숫자이거나 같은 모양의 카드를 내놓아 가장 먼저 손을 터는 사람이 이기는 규칙을 가진 '페이지 원', 4명에게 카드를 같은 수만큼 나눠준 후 바닥에 놓인 각 모양의 7 카드의 좌우로 같은 모양이면서 숫자가 하나 작거나 큰 카드를 내놓아 먼저 손을 터는 사람이 이기는 규칙을 가진 '세븐 브릿지'를 즐길 수 있습니다.

전작과 동일하게 즐길 수 있는 카드 게임의 종류는 적지만 각 게임의 규칙을 마음대로 정할 수 있고 대전 상대의 초상화를 선택할 수 있도록 하여 좀 더 나은 모습을 보여주고 있습니다.

[비기]
타이틀 화면에서 ↑,↓,←,→,↑,↓,←,→,Start 버튼을 순서대로 누르면 사운드 테스트가 등장하고 이때 Start 버튼을 눌러 선택 화면으로 바꾼 후 대부호를 하면 상대의 카드 앞면이 보인 상태가 됨.

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일어 제목 : トランプボーイ
영어 제목 : Trump Boy
제작 회사 : Pack-In-Video (パック・イン・ビデオ)
출시일 : 1990년 3월 29일
장르 : 테이블(=카드)
등급 : 일반용

게임 설명


게임 보이 기종으로 처음 출시된 트럼프 소재의 카드 게임으로 6명에게 카드를 같은 수만큼 나눠준 후 가장 높은 계급의 사람부터 카드를 내놓으면서 내놓은 카드보다 강한 카드를 내어 먼저 손을 터는 사람이 이기고 언제라도 같은 카드를 4장 내놓으면 혁명이 발생하면서 카드의 강함과 계급이 뒤바뀌는 규칙을 가진 '대부호', 화면 위에 카드 뭉치보다 높거나 낮은 숫자의 카드를 내놓아 먼저 손을 터는 사람이 이기는 규칙을 가진 '스피드', 뒤집혀 있는 카드 무리(6x9)에서 카드 두 장을 뒤집어 같은 카드를 찾아야 하는 규칙을 가진 '신경쇠약'을 즐길 수 있습니다.

'대부호'는 보통 4명이 즐기던 것과 달리 6명이 즐기기에 더욱 경쟁이 치열하고 '스피드'는 총 5명을 상대하면서 각 방향키에 해당하는 카드를 적절히 내놓아 먼저 손을 털어야 하지만 내놓을 수 없는 카드를 선택하면 벌칙으로 5초 동안 행동을 할 수 없기에 빠른 판단과 정확한 움직임이 필요하고 '신경쇠약'은 카드의 위치를 정확하게 기억하는 능력이 필요하는데, 즐길 수 있는 카드 게임의 종류는 적지만 각 게임의 재미는 충분하다고 생각합니다.

[비기]
타이틀 화면에서 ↑,↓,←,→,↑,↓,←,→,Start 버튼을 순서대로 누르면 사운드 테스트가 등장하고 이때 Start 버튼을 눌러 선택 화면으로 바꾼 후 신경쇠약을 하면 카드 앞면이 보인 상태가 됨.

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