'게임 리뷰/Arcade'에 해당되는 글 134건

  1. 2006.05.20 [ARCADE] KIRA KIRA 오목 나열하라 - 연주귀족
  2. 2005.10.01 [ARCADE] Road Fighter
  3. 2005.10.01 [ARCADE] Pooyan
  4. 2005.10.01 [ARCADE] Ping Pong

일어 제목 : KIRA KIRA 五目ならべ ~ 連珠貴族
제작 회사 : Visco (ビスコ)
출시일 : 1994년
장르 : 테이블(=오목)
등급 : 일반용

게임 설명

둘이서 바둑판에 돌을 번갈아 놓아 같은 색깔의 돌이 가로, 세로, 대각선 어느 쪽이든 5개 연속으로 이어지면 이기는 방식으로 간단하게 즐길 수 있는 게임인 오목을 소재로 한 작품입니다.
물론 바둑처럼 먼저 두는 사람에게 매우 유리하기 때문에 먼저 두는 사람에겐 3x3, 4x3, 6개 이상 나열은 금지하는 규칙이 적용됩니다.


이 게임은 초급과 상급으로 나뉘어 혼자서 즐길 수 있는 모드와 둘이서 대국을 펼치는 모드가 있고 혼자서 즐길 수 있는 모드는 각 스테이지에 등장하는 여성들과 3전 2승 제의 대국을 벌이게 됩니다.


나미, 코즈에, 히카루, 아미 등의 여성들과 대국에서 승리하면 일반용이기에 좀 아쉬운 서비스 장면이 나오고 마지막에는 4천 년의 비기를 보여주겠다는 연주 퀸과 대국을 펼치는데, 이전 상대보다 난도가 상당히 높아졌기에 몇 번의 패배를 거쳐서야 엔딩을 볼 수 있었습니다.


엔딩이라고 해봤자 '게임을 해줘서 고맙습니다.'라는 인사말과 스태프 롤이 전부라서 좀 허망한 느낌이 들기에 좀 더 재미를 느낄 수 있는 스토리 모드라도 있었으면 하는 아쉬움이 듭니다.

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일어 제목 : ロードファイター
영어 제목 : Road Fighter
제작 회사 : Konami (コナミ)
출시일 : 1984년 12월
장르 : 레이싱
등급 : 일반용
음악 : 佐々木嘉則 (ささき よしのり)

게임 설명

A 버튼으로 가속하고, B 버튼으로 터보엔진을 작동시켜 시속 400km로 달리면서 총 6개로 구성된 스테이지를 완주해야 하는 게임입니다.


주행 중에 연료 충전 아이템을 먹으면서 플레이어 차량의 주행을 가로막는 유조차량, 기름웅덩이, 물웅덩이 등 다양한 방해물을 헤쳐 나아가야 합니다.
첫 스테이지는 4차선으로 이루어진 단조로운 직선 주로가 많지만 스테이지가 진행될수록 차선이 점점 줄어들며 방해물을 피해 가기가 힘들어지기에 동체시력과 반사신경이 필요합니다.

게임 제목은 로드 파이터인데 이름과 걸맞지 않게 주행 중에 싸우거나 하는 것이 없습니다.
다만, 다른 차량과 충돌하면 보통 플레이어의 차량이 밀려 도로변에 부딪히고 말지만 충돌 상황을 잘 대처하면 부딪힌 상대 차량이 망가지는 모습을 볼 수 있습니다.

이 게임도 1980년대 후반에 MSX로 즐겼던 게임으로 완주는 못 했지만 마지막 스테이지까지 갔었던 기억이 납니다.

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일어 제목 : プーヤン
영어 제목 : Pooyan
제작 회사 : Konami (コナミ)
출시일 : 1982년 10월
장르 : 액션
등급 : 일반용

게임 설명

어느 날 숲속에 살던 돼지 가족들에게 큰일이 생겼습니다.
늑대들이 돼지 가족들을 납치해 갔기 때문입니다.
돼지 엄마는 가족을 되찾기 위해 늑대들과 싸우게 되는데...


플레이어는 돼지 엄마가 되어 도르래에 의지하며 늑대들의 공격으로부터 가족을 지켜내야 하는 게임입니다.
풍선을 타고 내려오거나 올라오는 늑대들의 풍선을 향해 화살을 쏴 터트리며 일정한 수를 없애면 다음 스테이지로 진행되는 방식을 가지고 있습니다.
물론 늑대들도 당하기만 하는 것이 아니라 공격도 하므로 도르래를 민첩하게 움직여 공격을 피하거나 화살로 맞대응해야 합니다.

특수무기로 도르래 상단에 준비된 돼지고기가 있는데 이 돼지고기를 쏘면 포물선을 그리며 화면 아래로 떨어지며 이 돼지고기에 맞은 풍선은 다 터지게 됩니다.
(그런데 이 돼지고기는 어떻게 준비되는 것일까요? 설마 자기 살을 도려내서 만든 것은 아니겠죠?)

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일어 제목 : コナミのピンポン
영어 제목 : Ping Pong
제작 회사 : Konami (コナミ)
출시일 : 1985년 6월
장르 : 스포츠(=탁구)
등급 : 일반용

게임 설명

직사각형의 초록색 테이블 위에 펼쳐지는 스포츠인 탁구를 소재로 한 코나미의 핑퐁.
라켓을 쥐고 있는 손과 초록색 테이블, 탁구공밖에 없는 아주 단출한 모습으로 11점을 먼저 얻으면 이기는 방식을 가지고 있습니다.
(예전에는 21점제였다가 11점제로 바뀐 현재 탁구를 예상하고 이 게임을 11점제로 만든 것일까요?)


A 버튼은 라켓 위치 변경, B 버튼은 서브나 스매싱, 십자 키는 플레이어의 방향을 조정하며 탁구 경기를 승리로 이끌어가야 하는데 총 5단계로 된 난도가 높아질수록 컴퓨터의 움직임이 점점 빨라지기에 그에 맞는 동체시력과 반사신경이 필요합니다.
1980년대 후반에 MSX를 통해 이 게임을 즐겼을 때에는 난이도 4까지는 별 무리 없이 승리할 수 있었는데 나이를 먹어 몸이 둔해졌는지 난이도 3에서도 제대로 이길 수 없더군요.

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