영어 제목 : Messiah
제작 회사 : Shiny Entertainment
국내 출시 회사 : 삼성전자 (Samsung)
출시일 : 2000년 3월 31일
국내 출시일 : 2000년 6월
장르 : 액션

MDK, 새크리파이스로 유명한 샤이니 엔터테인먼트(Shiny Entertainmnet)에서 만든 액션 게임인 메시아.
신의 지시를 받아 미래의 지구에 떨어진 하급천사 밥이 여러 사람의 몸에 들어가 조작하면서 악마 신봉자들을 물리치는 내용을 그리고 있는데 다른 사람의 몸에 들어가 움직인다는 소재가 눈에 띄지만 조작이 쉽지 않고 사람과 사물을 잘 선택해 퍼즐을 풀어야 하기에 난도가 좀 높은 편입니다.
예전에 에뮬존(Emulzone)에서 활동할 때 받은 것으로 주얼 게임치고는 조작 방법과 무기 소개를 소개하는 20쪽에 걸친 설명서가 들어 있어 설명서를 참고하며 초반을 해봤는데 역시 조작이 까다롭고 적의 움직임에 반응하기가 쉽지 않아 금방 포기하고 말았습니다.

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일어 제목 : プリンセスメーカー ~ ゆめみる妖精
영어 제목 : Princess Maker - Faery tales come true
제작 회사 : Ninelives (ナインライブス)
국내 출시 회사 : 코리아 미디어 링크 (Korea Media Link)
한글화 : 만트라 (Mantra)
출시일 : 1997년 1월 24일
국내 출시일 : 1999년 2월
장르 : 육성 시뮬

육성 시뮬레이션의 시초인 프린세스 메이커 시리즈의 세 번째 작품인 프린세스 메이커 3 - 꿈꾸는 요정으로 한글화를 맡았던 만트라가 망한 후 코리아 미디어 링크에서 제작 출시한 패키지의 주얼판입니다.
만트라판 패키지를 구매하여 열심히 즐겼지만 몇 년이 흘러 시디를 보호해야겠다는 생각에 주얼판을 구매했었는데 CD 1장짜리에서 알 수 있듯이 Sound Temp에서 편곡한 배경음악은 들어 있지 않아 이 시디로 게임을 하니 밋밋한 느낌이 들더군요.

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영어 제목 : No One Lives Forever 2 - A Spy in H.A.R.M.'s Way
제작 회사 : Monolith Productions
국내 출시 회사 : 손오공 (Sonokong)
출시일 : 2002년 9월 30일
국내 출시일 : 2004년 2월
장르 : 액션

전작에 이어 세계 정복을 노리는 H.A.R.M.이 자신들의 야망을 매번 방해하는 여성 첩자 케이트 아처를 암살하기 위해 자객을 보내는 것으로 시작하는 작품인 노 원 리브스 포에버의 후속작인 노 원 리브스 포에버 2.
각 스테이지를 통과할 때마다 얻는 포인트로 각종 기술을 올리는 방식에 독특하고 재치가 뛰어난 레벨 디자인이 돋보이고 각종 무기를 활용하여 여러 문제를 해결하는 케이트 아처의 활약을 잘 묘사하였습니다.

국내에 1편이 출시됐을 때 뛰어난 작품성에 비해 소량만 시중에 나오고 구매자도 별로 없었는지 2002년에 출시된 노 원 리브스 포에버 2의 국내 출시에 대한 소식이 없었다가 2004년에 손오공에서 주얼판이나마 출시될 때 구매하였고 2년 전에 드디어 해봤는데, 노 원 리브스 포에버와 동일 인물이라는 생각이 들지 않을 정도로 케이트 아처가 많이 예뻐지고 그래픽도 많이 향상되었으며 힌트를 토대로 여러 무기를 가지고 사건을 해결하는 과정이 재미있었던 반면 자막을 지원해도 영어라서 내용 이해에 어려움이 있었고 FPS 게임을 하면 곧잘 멀미하는 저답게 30분 정도만 해도 멀미를 느꼈기에 결국 도중에 포기하고 말았습니다.

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영어 제목 : Icewind Dale 2
제작 회사 : Black Isle Studios
국내 출시 회사 : 손오공 (Sonokong)
출시일 : 2002년 8월 27일
국내 출시일 : 2004년 2월
장르 : 롤플레잉

인피니티 엔진으로 제작된 D&D 관련 게임 중 하나로 전투에 중점을 둔 아이스윈드 데일의 후속작인 아이스윈드 데일 2. 높은 해상도에서 보이는 화려한 2D 그래픽과 웅장한 음악을 비롯해 D&D 3rd가 적용되어 다양한 스킬과 종족, 마법이 등장하지만 일부 수정 및 변경된 부분이 있어 아쉬움이 있고 한글 윈도우 98에서는 영문 다이렉트 X 8.0을 설치해야만 실행이 되는 문제점이 있습니다.

2002년쯤에 우리나라에 한글화하여 출시될 예정이었으나 그게 무산되고 말았지만 손오공에서 주얼판이나마 아이스윈드 데일 2를 출시하길래 출시 당시에 구매하게 되었는데, 영문판이고 아직 D&D에 대해 생소하던 시절이라 제대로 해보지 않았지만 현재는 문을 닫은 파이어와인 사이트에서 만든 한글화 패치가 존재하여 게임을 즐기기에 큰 어려움은 없을 것 같고 아이스윈드 데일 시리즈를 모두 담은 아이스윈드 데일 2 얼티메이트 컬렉션을 구매하는 편이 더 가치가 있겠다는 생각이 듭니다.

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영어 제목 : Homeworld
제작 회사 : Relic Entertainment
국내 출시 회사 : 손오공 (Sonokong)
출시일 : 1999년 9월 28일
국내 출시일 : 2004년 1월
장르 : 실시간 전략

아름답게 그려진 우주와 그 우주에서 펼쳐지는 화려한 전투 장면, 360도로 회전하는 카메라, 철저한 상성 관계 등을 통해 1999년 올해의 전략 게임으로 뽑혔지만 복잡하고 생소한 인터페이스와 그 당시에는 높은 사양이었던 게임이기에 많은 사람에게 인기를 얻지 못한 비운의 작품이었던 홈월드.

제가 구매한 것은 손오공에서 홈월드 2를 출시할 시기에 맞추어 주얼판으로 출시한 홈월드 GOTY의 주얼판으로 홈월드가 국내에 출시되던 1999년에는 컴퓨터에 3D 그래픽 카드가 없었고 이 게임에 대한 관심도 별로 없었지만 나중에 이 게임에 대한 평가를 알게 되면서 뒤늦게 패키지를 구매하려고 했으나 재고를 찾을 수 없어 포기했다가 이 주얼판을 구매하게 되었는데, 조작 방법에 대해 간단히 설명한 설명서가 들어 있지만 이해가 쉽지 않아 게임 CD에 들어 있는 PDF 파일을 참조하며 진행했으며 도중에 어려워서 결국 포기하고 말았습니다.

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영어 제목 : The Temple of Elemental Evil
제작 회사 : Troika Games
국내 출시 회사 : 손오공 (Sonokong)
한글화 : 아타리 코리아 (Atari Korea)
출시일 : 2003년 9월 16일
국내 출시일 : 2004년 6월 16일
장르 : 롤플레잉

폴아웃(Fallout)으로 유명한 트로이카 게임즈에서 개리 가이각스가 만든 D&D의 첫 번째 캠페인 설정인 그레이호크를 배경으로 D&D 3.5 규칙이 처음 적용하여 제작한 템플 오브 엘레멘탈 이블.
여타 D&D 게임보다 최고 레벨은 낮지만 화려한 연출과 뛰어난 그래픽 그리고 선과 악 파티에 따른 다른 진행이 눈에 띄지만 불친절한 게임 내 정보와 빈약한 대사량 그리고 최신 패치인 세 번째 패치를 해도 아직 버그가 존재하다는 문제가 있으며 개발사인 트로이카 게임즈가 이 게임을 끝으로 문을 닫았기에 한글판에는 두 번째 패치가 적용된 한글판 패치만 존재한다는 것이 아쉽습니다.

D&D 게임에 관심을 두면서 발더스 게이트(Baldur's Gate) 시리즈와 네버윈터 나이츠(Neverwinter Nights) 시리즈를 구매한 후 그냥 보관만 하던 시절에 게임 쇼핑몰인 CDGEM에서 싸게 팔기에 구매하였는데 D&D 3rd는 잘 모르기에 아직 해본 적이 없고 한글판이기에 게임 진행은 좀 편하겠지만 불완전한 패치만 존재하여 진행 내내 버그를 신경 쓰면서 해야 하는 불편함이 있을 것 같습니다.

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일어 제목 : 大航海時代Online
제작 회사 : Koei (コーエー)
국내 출시 회사 : 넷마블 (Netmarble)
한글화 : CJ 인터넷 (CJ Internet)
출시일 : 2005년 3월 16일
국내 출시일 : 2005년 9월
장르 : MMORPG

코에이의 대표 작품 중 하나인 대항해시대를 온라인 게임으로 제작한 대항해시대 온라인의 오픈 베타 클라이언트 패키지로 2005년 9월에 우리나라에서 오픈 베타가 시작될 때 공식 홈페이지를 통해 신청하여 받았습니다.
바로 전 년에 월드 오브 워크래프트를 즐겼어도 아직 온라인 게임에 대해 관심이 없었지만 대항해시대 시리즈를 좋아했었기에 플레이하게 되었으며 지인의 권유와 잉글랜드 이벤트에 등장하는 여성 캐릭터 라이자의 매력에 빠져 잉글랜드 캐릭터를 키웠는데 초반에는 직접 배를 조종해 항해하면서 교역품을 팔아 돈을 벌고 캐릭터가 성장하는 모습에 재미를 느꼈지만 마우스를 매번 클릭해야 하는 불편한 인터페이스와 너무나 심심한 항해의 모습에 질려 정식 유료화를 앞두고 그만두었습니다.

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영어 제목 : World of Warcraft
제작 회사 : Blizzard Entertainment
국내 출시 회사 : 비벤디 코리아 (Vivendi Korea)
한글화 : 비벤디 코리아 (Vivendi Korea)
출시일 : 2004년 11월
국내 출시일 : 2004년 12월
장르 : MMORPG

현재 큰 인기를 끌고 있는 온라인 게임인 월드 오브 워크래프트의 오픈 베타 클라이언트 패키지로 2004년 말에 우리나라에서 오픈 베타가 시작될 때 공식 홈페이지를 통해 신청하여 받았습니다.
당시 온라인 게임에 대한 관심이 별로 없었지만 블리자드의 명성과 개발 중지된 워크래프트 어드벤처와 워크래프트 3가 혼합된 세계관에 대해 관심이 생겨 최소 사양에 불과한 컴퓨터를 가지고 약 한 달 동안 열심히 플레이했었는데, 물론 컴퓨터의 사양 문제로 대도시에 들어가면 그래픽이 마구 깨져 재시작을 해야 했고 호드의 귀염둥이 타우렌 사냥꾼을 키웠기에 다른 사람들과 함께 퀘스트를 하기가 쉽지 않아 혼자 즐겼으며 정식 유료화를 앞두고 그만두었습니다.

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제작 회사 : L&K Logic Korea
출시 회사 : 이소프넷 (Esofnet)
출시일 : 2001년 12월 14일
장르 : 실시간 전략

폭발적인 인기를 얻은 스타크래프트 이후 우후죽순 개발된 국산 실시간 전략 게임 중에서 어느 정도 인기를 얻었던 거울전쟁의 확장팩 중 하나인 거울전쟁 Advanced - 은의 여인.
해방군, 악령군, 흑마술파 사이의 전쟁을 그린 이야기를 기초로 하여 자원 채취, 건물 건설, 유닛 생산이라는 전형적인 방식에서 벗어나 전장에 흩어진 건물에 유닛이 들어가 자원을 채취하고 각 건물에 들어간 지휘 계급 유닛의 레벨 정도에 따라 생산 가능한 유닛의 종류가 달라져 전투를 통한 경험치 습득과 함께 지휘 계급 유닛의 보호 및 활용이 중요한 좀 독특한 시스템을 갖추고 있습니다.

몇 년 전에 쇼핑아시아에서 싸게 팔 때 구매하였는데 정작 실시간 전략 게임에 대한 관심이 많이 사라졌기에 아직 플레이해 본 적은 없지만 이야기 설정, 각 종족의 특성과 유닛 소개, 영웅 소개, 초반 전략 등 다양한 정보가 실려 있고 컬러로 인쇄된 게임 설명서는 만족스러웠습니다.

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영어 제목 : Imperium Galactica 2 - Alliances
제작 회사 : Digital Reality
국내 출시 회사 : 어비스 인터랙티브 (Abyss Interactive)
출시일 : 2000년 4월 10일
국내 출시일 : 2000년 7월 7일
장르 : 실시간 전략

우주를 배경으로 3개 종족에서 하나를 선택하여 자신의 제국을 키워나가는 실시간 전략 게임인 임페리움 갤럭티카 2. 네 개의 시디로 구성된 게임답게 5분이 넘는 오프닝을 비롯해 화려한 동영상으로 시각적인 분위기를 잘 살리고 있지만 게임 진행이 좀 독특하여 혼란을 겪기 쉬워 연습 모드를 꼭 해야 어느 정도 시스템을 이해할 수 있으며 설명서에도 언급하듯이 전체적인 형태가 마스터 오브 오리온(Master of Orion)을 많이 참고하고 있어 좀 아쉽게 생각합니다.

예전에 용산 상가에 갔을 때 이 게임이 눈에 띄어 구매했는데 덤으로 더 준 것인지 같은 공략집이 하나 더 있으며 이 게임을 제작했던 팀이 이후에 매우 뛰어난 그래픽으로 홈월드 못지않게 호평을 받았던 헤게모니아(Hegemonia)를 만들었다고 하더군요.

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