일어 제목 : でじこミュニケーション2(にょ) ~ 打倒! ブラックゲマゲマ団
제작 회사 : M2 (エムツー)
출시 회사 : Broccoli (ブロッコリー)
출시일 : 2004년 7월 15일
장르 : 카드 배틀 + 경영 시뮬레이션
등급 : 일반용
음악 : 小谷野謙一 (こやの けんいち), 岩田匡治 (いわた まさはる), 並木学 (なみき まなぶ)
공식 홈페이지 : http://www.broccoli.co.jp/dejiko/digicomu2/index.html

게임 설명

'뇨뇨뇨뇨뇨~ 브로콜리뇨~'

게이머즈 캐릭터 상품점에 직원으로 일하는 데지코, 푸치코, 우사다 일행은 새 점장을 맞이하게 되고 라이벌인 삐요코 휘하의 블랙게마단이 운영하는 캐릭터 상품점과 손님을 두고 치열한 경쟁을 벌이는 이 작품은 점장인 플레이어가 카드로 가게를 경영하면서 데지코 일행에게 적절하게 일을 지시하여 삐요코가 이끄는 블랙게마단보다 먼저 목표를 달성해야 하는 게임입니다.
즉, 게이머즈 상품점을 경영하는 것에 중점을 두었던 전작과는 달리 카드 배틀에 더 중점을 둔 작품이라고 할 수 있습니다.

게임은 데지코 일행과 뿌치코 일행이 좌충우돌하는 이야기를 진행하면서 등장하는 각 스테이지를 해결하는 방식으로 이어집니다.



각 스테이지에서는 40장으로 구성된 덱에 여러 카드를 필요적절하게 넣은 후, 본 스테이지로 들어가 상대와 치열한 경쟁을 벌이게 됩니다.
스테이지의 시간은 하루 단위로 흘러가며 라이벌 상품점보다 많은 손님을 유치하고 많은 수익을 벌어들이면서 주어진 목표를 달성해야 합니다.


그리하여 목표를 달성하면 성과에 따라 덱에 사용할 카드와 가게에 진열할 상품을 구매한 코인을 얻게 됩니다.
카드는 각 캐릭터에게 호객, 회원모집, 판매 등의 일을 맡기는 업무 카드(仕事カード), 그런 업무 카드의 효율을 높이는 터보 카드(ターボカード), 상대방 캐릭터의 업무를 방해하는 방해 카드(おジャマカード), 손님 수나 수익을 2배 올리거나 상대방의 손님 수나 수익을 낮추는 행동을 하는 점장 카드(店長カード) 등 여러 가지가 있습니다.
그 중 방해 카드와 점장 카드를 사용할 때에는 발동 비용이 필요하며 룰렛을 돌려 성공을 해야 해당 카드의 능력이 발동합니다.
또한 받은 코인으로는 수익이나 인기도를 높이거나 특정 캐릭터의 업무 능력을 높여주는 캐릭터별 상품을 구매할 수 있으며 특정 캐릭터의 이름을 딴 상품만을 진열하면 가게 이름 앞에 특정 캐릭터 이름이 붙거나 보너스가 추가되기도 합니다.


이렇게 하여 각 스테이지의 목표를 달성하면서 마지막에 누군가에 의해 조종당한 삐요코 휘하의 블랙게마단을 무찌르면 엔딩을 보게 되는데, 이제부터가 게임의 진짜 시작이라고 할 수 있습니다.


왜냐하면, 게임을 계속 플레이할수록 새로운 요소가 추가되기 때문인데, 엔딩을 볼 때마다 추가 스테이지 및 이벤트와 상품 및 카드가 등장하며 스테이지 선택 모드를 통해 이미 완수한 스테이지를 다시 한번 플레이할 수 있고, 음악이나 이벤트 CG를 감상할 수 있으며 미니 게임을 즐길 수 있는 컬렉션 모드가 등장하기 때문입니다.
또한 세 번째 엔딩을 보게 되면 첫번째 플레이의 마지막 스테이지에 등장했던 수수께끼의 인물에 대한 궁금증이 풀어지게 되는데, 그 인물의 정체에 대해서는 직접 플레이하여 경험해보시기 바랍니다.


그중에 음악 감상 모드는 두 번째 엔딩을 보고 나서야 등장하는데, 게임에 등장하는 모든 캐릭터의 목소리, 효과음과 함께 타이틀 오프닝송인 Welcome 2000을 포함하여 여러 배경음악을 들을 수 있습니다.
위의 스크린 샷에서 볼 수 있는 Party Night(파라파라 어레인지 버전)는 그 수수께끼의 인물과 벌이는 대결을 그리고 있는 세 번째 엔딩을 봐야 추가되는 Full Version 보컬송으로 다른 BGM과는 달리 화면 아래에 가사도 함께 보여줍니다.

이번 작품은 경영하면서 데지코 일행과 플레이어의 대화에도 중점을 두었던 전작과는 달리 경영보다는 카드 배틀에 더 중점을 둔 게임이지만, 흥미진진한 이야기를 즐길 수 있으며 전작에서 아쉽게 생각했던 보컬송(Welcome 2000과 Party Night)이 추가되어 귀를 즐겁게 해줍니다.
또한, 전작에서 사용했던 이미지가 보이지만 그것을 잘 다듬어 적절히 사용하여 전체적으로 깔끔한 모습이며 엔딩을 보면 볼수록 추가되는 요소 때문에 계속 즐길 수 있게 한다는 점이 괜찮았습니다.

마지막으로 아래 이미지는 플레이하면서 볼 수 있는 이벤트 CG입니다.




( 다섯 번째 스크린 샷은 데지코 일행이 좋아하는 아카리가 참조 출현한 이벤트의 작별 장면 )


( 이 녀석의 정체는 누구일까요??? )

p.s 비주얼 보이 어드밴스로 즐길 때 save type를 EEPROM으로 설정해야 제대로 저장이 됩니다.

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일어 제목 : デ・ジ・キャラット でじこミュニケーション
제작 회사 : M2 (エムツー)
출시 회사 : Broccoli (ブロッコリー)
출시일 : 2002년 10월 25일
장르 : 경영 시뮬레이션 + 커뮤니케이션
등급 : 일반용
음악 : 並木学 (なみき まなぶ)
공식 홈페이지 : http://www.broccoli.co.jp/dejiko/dejicomu/index.html

게임 설명

'뇨뇨뇨뇨뇨~ 브로콜리뇨~'

데지코, 푸치코, 우사다 이 세 사람이 일하고 있는 게이머즈 아키하바라점에 새 점장이 오면서 이 세 사람과 함께 1년 동안 게이머즈를 경영하게 되는 게임으로 새 점장인 플레이어가 점원과 함께 게이머즈를 경영하면서 상품을 구매하여 진열하고, 점원들의 능력에 맞게 업무지역을 배치하여 게이머즈의 성장을 목표로 하고 있으며 그 와중에 보통 일요일에는 이 세 점원의 수다를 들을 수 있고 벚꽃 축전이나 크리스마스 등 특별한 날에는 이벤트를 경험할 수 있습니다.


매주 첫날에는 각 점원의 업무 위치 배정과 판매할 캐릭터 상품의 진열, 각 점원에서 도움이 되는 도구 구매, 광고 뿌리기, 세일, 진열장 증설 등을 할 수 있습니다.


( 점원의 업무 배치와 상품 구매 및 진열 화면 )


판매 상품은 각 점원의 이름을 딴 펜 케이스, 지우개, 볼펜 등 다양한 캐릭터 상품이 등장하는데, 매주 찾아온 손님에게 알게 되는 유행 상품을 적절히 진열하면 많은 이익을 창출할 수 있습니다.


( 게이머즈가 손님들로 한창 붐비는 모습 )


또한, 게이머즈를 경영하는 와중에 미니 게임을 즐길 수 있는데, 제한시간 내에 호객행위를 하여 손님을 가게로 인도하는 게임인 いらっしゃいませにょ, 제한시간 내에 차례로 물건을 옮기는 게임인 せいりせいとんにょ, 제한시간 내에 손님에게 ★를 맞춰 잔돈을 모으는 게임인 おつりあわせにょ, 제한시간 내에 가게를 청결하게 하는 게임인 おそうじでピカピカにょ가 등장합니다.


그리하여 1년 동안의 게이머즈 경영을 끝마치면 점장의 평가표가 발표되면서 끝을 맺습니다.

이 게임은 이렇게 1년 동안 게이머즈를 경영하면서 세 명의 점원(데지코, 우사다, 푸치코)과 겪는 여러 이벤트와 재미있는 대화를 즐길 수 있는 것이 이 게임의 강점이라 할 수 있습니다.
특히 플레이어가 입력한 말에 따라 점원들의 대화 내용이 바뀌거나, 여러 미니게임과 게임 내 사운드(용량이 허용된다면 'Party Night' 보컬 송을 삽입했으면...), 다양한 앨범 이미지 등 여러 부가요소를 포함하고 있기에 캐릭터 게임으로는 괜찮았다고 생각합니다.


( 크리스마스 이벤트와 온천 이벤트 )


( 부록 모드에서 배경음악과 효과음, 캐릭터 목소리를 들을 수 있는 사운드 모드 화면 )

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일어 제목 : ファイナルファンタジータクティクス アドバンス
영어 제목 : Final Fantasy Tactics Advance
제작 회사 : Square (スクウェア)
출시일 : 2003년 2월 14일
장르 : SRPG
등급 : 일반용
공략 사이트 : http://www19.big.or.jp/~usb/zion/ffta/

게임 설명

전학생이지만 반 친구들과 거의 말을 나누지 못하는 마슈, 반 친구들에게 왕따를 당하는 뮤트, 다리를 다쳐 형 마슈처럼 바깥을 마음껏 다닐 수 없는 것을 아쉬워하는 도넷, 자신의 흰 머리에 불만을 품고 있는 릿츠가 어느 날 파이널 판타지라는 한 권의 책을 읽게 되었다가 이바리스 마을이 누구든 한 번쯤 꿈꾸어 봤을 검과 마법의 세계로 변하면서 벌어지는 이야기를 다루고 있으며, 남한테 괴롭힘을 당한다고 해서 남과 의사소통을 하는 대신 자신만의 공간에 틀어박혀 있지 말고 용기를 가지고 그 고난을 헤쳐나가자는 그런 주제를 보여주고 있습니다.

이 게임은 PS용 파이널 판타지 택틱스(ファイナルファンタジータクティクス)의 후속작(?)인 만큼 여러 종족(인간, 벙거, 응모우, 비에라, 모글리)과 종족마다 선택 가능한 직업이 등장하지만 PS용과 달리 LAW라는 각 지역의 규율이 있어 더욱 전략적인 전투를 하게 했으며 총 300개에 이르는 다양한 퀘스트를 통해 장비품과 JP(쟙 포인트), Gold를 획득할 수 있고 각 장비품마다 배울 수 있는 직업 스킬이 다르며 각 종족만의 특유 기술 및 직업별 콤보 기술이 존재합니다.
또한, 엔딩을 보고 나면 최고 난도의 퀘스트를 수행할 수 있기 때문에 모든 퀘스트의 클리어 및 모든 장비품의 수집에 대한 욕구를 불태울 수 있습니다.

하지만, 휴대용 게임기에서 작동하는 게임이라서 그런지 게임 진행 속도가 좀 느린 편이며 퀘스트 아이템과 LAW 카드를 저장할 수 있는 공간이 그리 많은 편이 아니라서 좀 불편한 느낌이 듭니다.



( 이 게임의 주인공인 마슈의 능력치 모습, 직업 변경 모습과 전투 장면 )

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일어 제목 : ゾイドサーガ 2
영어 제목 : Zoid Saga 2
제작 회사 : Amedio (アメディオ)
출시 회사 : Tomy (トミー)
출시일 : 2003년 4월 18일
장르 : 롤플레잉
등급 : 일반용
공식 사이트 : http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gameboy_advance/z_saga2/

게임 설명


( 이 게임의 주인공 일행 )

은하 저편에 있는 별 Zi에는 우수한 전투능력을 지닌 금속생명체 조이드가 존재하며 그런 조이드를 이용하여 전쟁을 벌이던 중에 첨단기술 'ZOS'(조이드 코어 오버로드 시스템) 실험을 하다가 시공융합이 일어나 다른 세계에 있는 일행이 한 세계에 휘말려버리는 사건이 일어났고 같이 휘말려버린 주인공 제르가 조이드 워리어로 활약하면서 이 사건을 해결해나가는 게임입니다.

제르가 초반에 만나 도움을 얻었던 유노라는 여자가 의문의 조직에 납치되면서 그녀를 찾기 위해 별 Zi의 각지에서 벌어지는 조이드 배틀을 승리로 이끌어가야 하는 이 작품은 시공융합이라는 설정 때문인지 조이드 관련 애니메이션과 타 게임의 인물들이 대다수 등장하며 그들과 조이드 배틀을 벌이기도 하고 동료가 되기도 합니다.

이번 작품은 이전 작품이 쉬운 난도 등 여러모로 부족했던 점을 제작팀에서 인식했는지 많이 개선되었습니다.


오리지널 조이드를 포함해 151개로 늘어난 조이드와 함께 4단계로 구분되는 조이드 크기(S, L, LL, XL), 각 조이드의 능력치가 세분되었고,


조이드 탑승자의 능력치도 좀 더 세분되었고 성장 방식을 설정할 수 있으며 탑승자마다 고유의 스킬이 추가되었습니다.


또한, 제르의 오거노이드인 팔스도 레벨업을 하면서 성장을 하며 제르의 팔스에 대한 반응에 따라 성장 방식이 달라졌으며,


무기와 보조 장비가 보다 세분되었고(빔, 미사일, 레이저, 양자 등), 조이드 그리고 무기와 보조 장비에 설정된 무게와 함께 새로운 덱 코맨드가 추가되었습니다.


또한, 특정 조건에서 조이드 배틀을 승리로 이끌어야 하는 도전 모드를 통해 조이드 데이터와 파츠, 덱 코맨드를 얻을 수 있습니다.


전투는 이전 작품과 마찬가지로 최대 6대까지 출전할 수 있지만, 전투 필드가 더욱 다양해졌으며 무기 발사 장면 등의 전투 애니메이션이 더욱 다양해졌고, 드넓은 Zi행성의 각 마을에서 이루어지는 조이드 배틀을 승리로 이끌면서 진행되는 이야기이다 보니 각 마을의 연구소로 워프할 수 있는 아이템이 추가되어 조이드를 수리하기 쉽게 해두었으며, 게임 클리어 이후에는 특정 커맨드를 입력하여 숨겨진 최강의 조이드를 얻을 수 있으며(위의 공식 홈페이지에서 확인 가능함), 리브타운에서 벌어지는 엑스트라 배틀 모드를 통해 5명의 캐릭터를 추가로 동료로 얻을 수 있습니다.

하지만, 필드 및 던전에 야생 조이드가 돌아다니고 직접 조우를 해야 전투를 벌여야 했기에 조우율을 조절할 수 있었던 전작과 달리 이번 작품은 필드 및 던전의 조우율이 꽤 높기에 전투가 자주 일어나는 편이며, 아무리 조이드 세상을 그렸다고 해도 각 마을이 무지막지하게 넓어 이동하기가 힘들었고(이용 가능한 건물도 무기점, 아이템점, 주점, 조이드 연구소, 조이드 배틀장이 전부임), 새로 추가된 무게 개념 때문에 무기와 보조 장비 장착에 신중함을 가져다줬지만 각 연구소에서 이루어지는 각 조이드의 내장 무기 개조 때문에 무기점에서 판매하는 무기들의 효율성이 떨어져서 진행 내내 외장 무기에는 눈길조차 주지 않았으며, 조이드 관련 게임과 애니에 대한 상식이 없으면 본 작품에서 발생하는 이벤트에 대한 이해가 떨어진다는 점이 좀 아쉽게 느껴집니다.
또한, 많은 등장인물이 한꺼번에 출현하다 보니 각 인물 간의 연관 관계가 좀 떨어지는 편이었고 이야기도 전작보다 흥미가 덜한 편이었으며, 게임 클리어 이후에는 나머지 조이드 수집 이외에는 별도의 추가 시나리오가 없다는 점이 단점으로 지적됩니다.
그리고, 일본 쪽의 리뷰를 찾아서 보니 위의 문제점과 함께 게임을 즐길 연령층에 비해 어려운 한자가 많이 들어가 즐기기가 불편했었다고 합니다.(이 점은 후속작인 조이드 퓨저스에서 개선되어 대부분의 대사가 한자 없이 히라가나, 카타카나로 표현되어 있습니다.)

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일어 제목 : ゾイドサーガ
영어 제목 : Zoid Saga
제작 회사 : Amedio (アメディオ)
출시 회사 : Tomy (トミー)
출시일 : 2001년 11월 30일
장르 : 롤플레잉
등급 : 일반용
공식 사이트 : http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gameboy_advance/z_saga/

게임 설명



( 이 게임의 주인공 일행 )

어느 날 갑자기 시공전송장치를 노리고 왕국을 기습한 황제군의 마수에서 벗어난 아카디아 왕국의 황태자인 아트레와 그를 보좌하는 아카디아 왕국 삼수사인 레지나, 아스, 잭의 이야기를 다룬 롤플레잉 게임입니다.

원래 지구에서 몇만 광년이나 떨어진 별 zi에서 발견된 금속생명체 조이드를 무기로 삼아 전쟁을 벌이는 제국군과 공화국군의 이야기를 배경으로 한 완구였던 조이드는 1980년대 많은 인기를 얻다가 2000년이 다 되어서야 애니메이션으로 제작되었는데, 이 게임은 그 애니메이션 시리즈와 연결된 작품으로 시공전송장치를 이용하여 과거, 현재, 미래의 각 지역으로 가서 황제군의 사천왕이 꾸미는 음모(=최강의 조이드 개발)를 저지하는 이야기를 가지고 있습니다.
그 과정에서 각 애니메이션에 등장하는 인물들과 만나기, 애니메이션 '조이드'의 진행에 따라 벌어지는 사건들 덕분에 애니메이션을 봤던 게이머에게는 몰입도가 있는 편입니다.


( 애니메이션 조이드의 반 프라이하이트와 피네 )

조이드를 소재로 한 만큼 구 공화국과 구 제국군에 등장했던 조이드, 애니메이션에 등장했던 조이드를 포함해서 130개가 넘는 다양한 조이드들이 등장합니다.


( 구 공화국의 주력 조이드 고쥬라스와 구 제국군의 주력 조이드 아이언콩 )

그렇기에 자신의 전략에 맞게 조이드를 개발하여 사용할 수 있으며, 여러 무기점에서 구매할 수 있는 무기를 이용하여 자신만의 조이드를 만들 수 있습니다.


( 아카디아 왕국에서 개발한 사자형 조이드 트리니티 라이거와 무기 장착 화면 )

전투는 최대 6 : 6으로 벌어지는 방식으로 SP의 수치에 따라 공격 순서가 이루어지며 각종 덱 커맨드(경험치 2배 등)를 이용하여 전투를 유리하게 이끌 수 있습니다.
또한 매 레벨업할 때마다 아트레에게 능력치를 상승시킬 수 있는 10포인트를 이용하여 적절한 능력 상승을 기대할 수 있습니다.(보통 공격, 반응, 명중에 주로 투자)


( 전투 시작 부분과 무기 선택 부분 )

다만, 소형 조이드든 대형 조이드든 속도가 빠른 조이드에 한 방에 적을 없애는 무기를 장착하면 적의 공격 위험 없이 거의 첫 턴에 전투를 끝낼 수 있다는 점에서 무기의 하중에 따른 조이드의 움직임 감소 등이 있었으면 하는 아쉬움이 듭니다.

전체적인 이야기는 애니메이션의 흐름에 따라 사천왕의 음모를 막아낸 아트레 일행이 자기 아버지의 동생이자 자신을 죽이려고 한 왕국에 대한 복수심으로 가득한 황제의 음모(모든 세계를 파멸하려고 함)를 막아내어 새로운 평화를 얻어내고 왕위에 등극하지만, 새로운 모험의 세계로 떠나는 것으로 끝을 맺습니다.
(이때부터 다양한 조이드를 수집하는 모드)

전투와 전투 애니메이션이 좀 단순하고, 경험치를 얻기 위한 반복 전투 등 몇 가지 아쉬운 부분이 있긴 하지만, 조이드를 좋아하고 애니메이션을 보았던 게이머에게 추천할만한 게임이라고 생각합니다.


( 레벨이 57인 상황에서 아트레의 능력치와 조이드 트리니티 라이거BA의 능력치 )

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일어 제목 : みんなのソフトシリーズ ズー
영어 제목 : Zooo
원 제작 회사 : Buddiez (バディーズ)
이식 회사 : Success (サクセス)
출시 회사 : Success (サクセス)
출시일 : 2003년 10월 31일
장르 : 퍼즐
등급 : 일반용
공식 사이트 : http://www.success-corp.co.jp/software/gba/zooo/

게임 설명

인접한 두 블록의 위치를 바꾸어 같은 블록이 가로나 세로로 3개 이상 이어져 있으면 사라지는 방식의 퍼즐 게임인 주 키퍼(Zoo Keeper)의 GBA용 이식작입니다.
주 키퍼의 원판(?)인 비주얼드와 다르게 동물들이 등장하며 해당하는 동물들이 한꺼번에 사라지는 전멸폭탄 격인 스페셜 블록이 있고 레벨마다 정해진 동물 수를 채우면 다음 스테이지로 넘어가는 방식을 가지고 있습니다.


상당히 단순한 규칙을 가진 퍼즐 게임이지만 고득점을 얻기 위해 블록의 연쇄 소멸을 생각해두어야 하며 블록 종류가 많아질수록 같은 블록을 3개 이을 수 있는 부분을 찾기가 쉽지 않기 때문에 레벨이 높아질수록 난도는 꽤 높아지는 편입니다.


게임 모드는 정해진 수의 동물을 잡으면 다음 스테이지로 이동하는 노멀 모드, 동물 100마리를 잡으면 레벨업하는 철저히 모드, 6분의 제한 시간 동안 가장 높은 점수를 얻어야 하는 타임 어택 모드, 목표인 20만 점을 얼마나 빨리 얻느냐를 겨루는 스코어 어택 모드, 정해진 여덟 문제를 제한 시간 내에 해결해야 하는 퀘스트 모드 등이 있습니다.


옵션에서는 난이도 설정과 BGM, 효과음, VOICE의 ON/OFF 및 사운드 감상이 들어 있습니다.

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일어 제목 : コナミワイワイレーシングアドバンス
제작 회사 : KCE Tokyo (コナミコンピュータエンタテインメント東京), KCE Kobe (コナミコンピュータエンタテインメント神戸)
출시 회사 : Konami (コナミ)
출시일 : 2001년 3월 21일
장르 : 레이싱
등급 : 일반용

게임 설명

GBA 초창기에 출시된 게임으로 타이틀 제목에서도 알 수 있듯이 코나미의 작품에서 등장하는 주인공들이 벌이는 레이싱 게임입니다.
레이싱 도중에 아이템과 코인을 습득하고, 습득한 아이템을 이용해 상대의 레이싱을 방해한다는 점에서 Nintendo(任天堂)의 마리오 카트(マリオカート) 시리즈와 비슷하다고 할 수 있죠.


메인 메뉴에서는 다음 컵에 도전할 수 있는 권한을 딸 수 있는 면허 센터, 레이싱을 즐길 수 있는 레이스 모드, 레이싱 도중 습득한 코인으로 필요한 아이템을 살 수 있는 아이템 센터. 여러 정보를 얻을 수 있는 게시판, 게임 저장 등이 있습니다.


레이스 모드에서는 와이와이GP, 타임 어택, 자유 레이싱, VS모드, 미니 배틀로 구성되어 있습니다.


이 게임에서 플레이어가 선택할 수 있는 캐릭터.
저는 파워프로군을 주로 선택합니다.

레이스 모드에서 즐길 수 있는 코스는 아래와 같습니다.


(와이와이 컵, 하이퍼 컵)


(프리미어 컵, 챔피언 컵)

각 컵에는 난이도 조절이 있어서 난도가 상승하면 경쟁 캐릭터가 아이템 습득 및 이용과 코스 이용을 좀 더 전략적으로 행동합니다.
전체적으로 닌텐도의 마리오 카트와 비슷한 느낌이지만, 코나미의 주인공들을 즐길 수 있기에 나름대로 재미를 즐겼던 작품입니다.

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일어 제목 : スーパーリアル麻雀 同窓会
제작 회사 : Seta (セタ), Aruze (アルゼ)
출시 회사 : Rocket Company (ロケットカンパニー)
출시일 : 2004년 11월 4일
장르 : 테이블(=마작)
등급 : 일반용
음악 : 末村謙之輔 (すえむら けんのすけ)
공식 사이트 : http://www.rocketcompany.co.jp/srmd/

게임 설명

ARCADE용 미소녀 탈의 마작 게임 중 유명세를 탔던 Seta(セタ)의 작품인 슈퍼 리얼 마작(スーパーリアル麻雀) 시리즈.
그 여세를 타 다양한 기종으로 이식되었던 이 작품이 이번에는 GBA용으로 출시하게 되었는데 이름 하여 슈퍼 리얼 마작 동창회.


위의 그림처럼 P2부터 P7까지 등장하는 모든 미소녀가 총출동하는 작품으로 리얼 마작 시리즈에 출현했던 여성들의 그라비아 사진을 찍어오라는 편집장의 명령에 따라 그 여성들이 동창회를 하는 별장으로 찾아가 그녀들의 그라비아 사진을 찍기 위해 마작 대결을 벌인다는 이야기를 갖춘 게임입니다.

이 게임에서는 위에서 언급한 스토리 모드와 프리 모드, 각 여성을 찍은 사진들을 볼 수 있는 앨범으로 구성되어 있으며 옵션을 통해 난이도를 조절할 수 있습니다.
각 사진은 여성별로 5장씩, 그룹별로 1장씩, 엔딩별로 1장씩 해서 약 100장에 가까운 이미지를 볼 수 있지만, GBA용 게임이다 보니 원래 탈의 마작이었기에 볼 수 있었던 무흐흐한 장면을 볼 수 없다는 것이 좀 아쉽습니다.
물론 GBA용에서도 나름대로 뜨거운 이미지(특히 비키니 수영복 씬)를 보여주기는 합니다.

마작을 잘 모르는 초보자를 위해 인공지능이 알아서 치, 폰, 캉 상태를 알려주며 리치 상태를 만들면 어떤 패를 받아야 쯔모가 되는지 알려주기 때문에 게임 자체에만 몰입할 수 있도록 하였습니다.
다만, 난도를 낮추었을 때에는 받는 패만 잘 조절하면 곧바로 리치 상황이 되고 그 리치 상황이 되면 다음 패가 대부분 올림패가 될 정도로 보이지 않는 손이 너무 작용하여 마작이라는 게임의 우연성을 등한시한 점이 단점으로 지적됩니다.
물론 난도를 높였을 때에는 플레이하기가 상당히 어려워지는 부분도 있습니다.


스토리 모드의 보스팀으로 등장하는 히나코와 에츠코가 등장하는 엔딩 장면으로 에츠코의 가슴(99짜리) 무게가 가슴이 절벽인 히나코에겐 무리인가 봅니다.

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일어 제목 : 不思議の国のアリス
제작 회사 : Global A Entertainment (グローバル・A・エンタテインメント)
출시일 : 2003년 1월 9일
장르 : 보드
등급 : 일반용
공식 사이트 : http://www.gae.co.jp/game/alice/

게임 설명

GBA용의 트랩 노블이라는 장르로 유령 저택의 24시간(幽霊屋敷の24時間), 남해의 오딧세이(南の海のオデッセイ)를 제작한 Global A Entertainment에서 제작한 보드 게임으로 그 유명한 동화인 이상한 나라의 앨리스를 소재로 하고 있습니다.


위의 메뉴에서 볼 수 있듯이 원작 소설에 따라 진행되는 스토리 모드, 여러 명이 함께 즐길 수 있는 프리 모드, 게임 설정, 게이머의 성적, 카드 및 이벤트를 감상할 수 있는 아틀리에 모드, ??? 등을 갖추고 있습니다.

각 지도마다 설정된 목표 점수가 있는데, 이 점수를 얻기 위해서는 각 지역을 신속하게 이동하는 것이 중요합니다.
그러나, 일반적인 보드 게임처럼 주사위를 굴려서 나온 숫자만큼 이동하는 것이 아니라 한번에 한 칸씩만 이동할 수 있으며 각 지역으로 이동할 때마다 얻게 되는 카드(총 19장)를 이용해 상대의 움직임을 방해하거나 이동거리를 늘리거나 할 수 있습니다.

상대방의 카드와 자신의 카드를 맞교환하는 카드나, 상대방을 한 번 쉬게 하거나 스타트 지점으로 되돌아가게 하는 등 상대방을 방해하면서 목표 점수에 빨리 도달하여야 하는데, 상대방도 그냥 당하는 것만이 아니므로 적절한 카드 사용과 상대방의 움직임을 막는 것이 중요하다고 할 수 있습니다.

개인적으로 좀 더 많은 카드가 포함되어 더욱 다양한 전략이 가능했으면 하는 아쉬움이 드는 작품이라 생각합니다.

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