영어 제목 : Falcon 4.0
제작 회사 : MicroProse
국내 출시 회사 : 인포그램즈 코리아 (Infogrames Korea)
출시일 : 1998년 12월 12일
국내 출시일 : 2001년 9월 15일
장르 : 비행 시뮬

비행 시뮬레이션의 최고봉 팰콘 시리즈의 네 번째 작품으로 F-16 전투기를 조종하는 팰콘 4.0.
보다 사실적인 그래픽과 현실감을 보여주는 작품으로 한국에서 전쟁이 벌어지고 임무를 수행하는 가상 시나리오를 진행하게 됩니다.
북한과 전쟁을 벌인다는 시나리오와 한국 지형이 북한에 노출된다는 이유 때문에 1998년에 출시불가 판정을 받았지만 2000년쯤에 공군에서 공식 시뮬레이터로 인증받으면서 출시할 수 있었습니다.
제가 구매한 것은 온라인 쇼핑몰인 쇼핑아시아에서 2001년 가을에 구매한 패키지로 마이크로소프트(Microsoft)의 사이드와인더 프리시전 2가 포함된 것입니다.

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영어 제목 : Diablo 2 Expansion Set - Lord of Destruction
제작 회사 : Blizzard Entertainment
국내 출시 회사 : 한빛 소프트 (Hanbit Soft)
출시일 : 2001년 6월 27일
국내 출시일 : 2001년 6월 30일
장르 : 액션 롤플레잉

바바리안 마을을 배경으로 한 액트 5와 새로 등장한 캐릭터 드루이드와 어쌔신이 추가되면서 디아블로 2보다 더 많은 인기를 구가했던 디아블로 2 확장팩 - 파괴의 군주.
이 게임을 구매했을 때부터 배틀넷을 열심히 즐겼는데 처음에는 카리스마 강한 네크로맨서를 키웠지만 소서리스의 마법이 강화되면서 소서리스를 키우게 되었고 1.09 패치가 등장하면서 아마존이 강력해져 아마존을 키우게 되었지만 아이템 복제 문제 및 카우방 릴레이와 앵벌이로 더욱 강한 아이템을 얻기 위한 반복 플레이만 집중하게 되어 점차 재미를 느끼지 못하게 되었고 결국 2002년 한일 월드컵을 기점으로 그만두었습니다.

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영어 제목 : Arcturus
제작 회사 : 손노리 (Sonori) / 그라비티 (Gravity)
국내 출시 회사 : 위자드 소프트 (Wizard Soft)
출시일 : 2000년 12월 8일
장르 : 롤플레잉

창세기전 시리즈의 제작사인 소프트 맥스(Soft Max)와 함께 90년대 후반을 대표하는 회사였던 손노리의 작품인 악튜러스.
손노리와 그라비티가 손을 잡고 만든 작품으로 국내 게이머들에게 상당한 관심을 끌게 했지만 출시 후 곧바로 터진 몬스터 표절 사건과 고질적인 버그 문제 및 그란디아(グランディア)의 전투 시스템을 모방했다 하여 게이머들의 입에 오르내리기도 했던 안 좋은 일들도 있었습니다.
하지만 매우 긴 이야기에서 보여준 손노리표 개그와 그라비티의 손에 탄생한 그래픽은 상당히 좋은 평가를 얻었으며 후에 라그나로크 온라인의 모태가 되기도 하였습니다.

제가 구매한 것은 2000년 12월에 시내에 있는 게임판 매점에 가서 구매했던 악튜러스 한정판으로 일부러 리콜을 받지 않았으며 구매하자마자 PC방에서 잠시 즐긴 것 외에는 제대로 해본 적이 없어 이러다가 그냥 수집용 게임으로 끝날 수도 있겠어요.

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일어 제목 : イースIIエターナル
영어 제목 : YS 2 Eternal
제작 회사 : Nihon Falcom (日本ファルコム)
국내 출시 회사 : 이소프넷 (Esofnet)
한글화 : 이소프넷 (Esofnet)
출시일 : 2000년 7월 6일
국내 출시일 : 2000년 12월
장르 : 액션 롤플레잉

이스 이터널에 이어 이스 2를 윈도우 운영체제에 맞게 새로 만든 작품인 이스 2 이터널.
이전보다 화려해진 오프닝 동영상과 그래픽 효과, 몬스터가 산산조각이 나는 모습을 통해 진짜 싸우는 것 같은 느낌이 드는 액션감, 아기자기한 재미를 더해준 수집 요소, 난이도 조절 등 여러 부분에서 잘 리메이크한 작품입니다.

우리나라에 출시된 것은 일본에서 한정판으로 출시된 제품의 내용물이 포함된 것으로 특히 1990년대 초반에 만들어진 OVA '이스 - 천공의 신전'이 DVD 타이틀로 제공되어 있다는 점이 가장 눈에 띄는데 이 게임을 구매했을 때에는 아직 DVD 시스템을 갖추고 있지 않아서 학교의 멀티미디어실을 이용해 DVD 타이틀을 감상했었습니다.

여러 면에도 뛰어난 작품이지만 국내의 모 사건을 통해 폭력을 조장하는 게임으로 언론에서 집중 폭격을 받기도 하여 이 게임을 하면 그 사건이 떠오르더군요.

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영어 제목 : Escape from Monkey Island
제작 회사 : LucasArts
국내 출시 회사 : EA Korea
출시일 : 2000년 11월 8일
국내 출시일 : 2000년 11월
장르 : 어드벤처

원숭이 섬의 비밀 시리즈의 최신작인 원숭이 섬에서 탈출.
이번 작품은 이전의 애니메이션 방식과 마우스를 이용한 플레이 방식을 버리고 그림 판당고에서 선보인 3D 그래픽과 키보드를 이용한 플레이를 채용하고 있는데 이미 어드벤처라는 장르가 거의 사멸하던 시기에 출시된 작품이고 좀 짧아진 이야기와 인터페이스의 불편함 때문에 그리 좋은 평가는 받지 못했습니다.

저는 2000년 11월에 게임 웹진을 통해 출시 정보를 접한 후 시내에 있는 게임 판매점에 가서 영문판을 구매하였는데 당시 컴퓨터의 사양 문제로 PC방에 가서 즐겼고 다행히 1~2달 후에 한글 패치가 나와서 영어 문제는 없었지만 박스 내의 구성물이 주얼판과 거의 비슷할 정도로 너무 부실한 것이 좀 아쉽습니다.

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영어 제목 : Diablo 2
제작 회사 : Blizzard Entertainment
국내 출시 회사 : 한빛 소프트 (Hanbit Soft)
출시일 : 2000년 6월 29일
국내 출시일 : 2000년 6월 29일
장르 : 액션 롤플레잉

디아블로, 스타크래프트에 이어 블리자드의 예상된 히트작이었던 디아블로 2.
디아블로보다 상당히 늘어난 게임 길이, 5명으로 늘어난 캐릭터와 스킬 형태로 바뀐 캐릭터의 특성을 통해 다양한 육성의 재미를 주었지만 3D가 대세임에도 2D로 만들어졌으며 640x480의 저해상도만 지원하기에 낮은 평가를 받기도 했습니다.

저는 2000년 6월에 출시하자마자 시내에 있는 게임 판매점에 가서 구매하였는데 당시 사용하던 컴퓨터(펜티엄 166 MMX, 메모리 32메가)에 제대로 실행될지 걱정하면서 설치하고 실행해보니 역시나 버벅거리는 화면의 향연이었습니다.
처음 마을에 있을 때는 문제가 별로 없었지만 마을 밖으로 나오자마자 3초도 지나지 않아 하드를 열심히 읽어 캐릭터의 움직임이 너무 느려졌기 때문입니다.
그래도 게임을 즐겨야 한다는 생각에 꾹 참고 진행하여 ACT 2의 보스전에서 수십 번의 죽음을 포함해 정말 많은 죽음을 경험하고 15일 만에 엔딩을 보게 되었는데 정말 잊을 수 없는 추억(?)이었습니다.

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일어 제목 : 英雄伝説V ~ 海の檻歌
제작 회사 : Nihon Falcom (日本ファルコム)
국내 출시 회사 : 한국 후지츠 (Fujitsu)
한글화 : 한국 후지츠 (Fujitsu)
출시일 : 1999년 12월 9일
국내 출시일 : 2000년 4월
장르 : 롤플레잉

영웅전설 가가브 3부작의 마지막을 장식한 영웅전설 5 - 바다의 함가.
음악이라는 것을 게임 전면에 다루었기에 이전 작품보다 더 풍부해진 배경음악과 화려한 오프닝, 영웅전설 3, 4와 이어지는 이야기 등으로 참 마음에 들었던 작품이지만 한글화가 모든 것을 망쳐버린 저주스런 작품이라 할 수 있습니다.

이전에 인터소프트(Inter Soft)에서 출시되던 것과 달리 이번에는 한국 후지츠에서 출시가 되었는데 외주 형태로 한글화를 추진하는 과정에서 검수를 제대로 하지 않는 바람에 화가 치밀 정도의 한글화를 보여줘 같은 캐릭터 이름과 같은 지역 이름이 게임 진행에 따라 왔다갔다했고 글자가 깨지는 증상도 있었기 때문입니다.
그 문제 때문에 게임을 구매한 게이머들의 항의가 빗발쳤으며 그 후에 버그 수정 패치가 2번이나 배포가 되는 일이 발생하였습니다.

당시 저도 영웅전설 시리즈를 좋아했었지만 한글화가 엉망이라 이 게임을 구매하지 않으려고 했는데 그래도 영웅전설이라서 구매했으나 위의 문제 때문에 기분이 많이 상해서 저도 구매한 그날 저녁에 한국 후지츠에 한글화를 엉망으로 한 것에 대한 항의 메일을 보냈었습니다.

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영어 제목 : Sid Meier's Alpha Centauri Expansion Pack - Alien Crossfire
제작 회사 : Firaxis Games
국내 출시 회사 : EA Korea
출시일 : 1999년 10월 20일
국내 출시일 : 1999년 12월
장르 : 턴 전략

1999년에 출시한 알파 센타우리의 확장팩으로 공간 이동을 통해 나타난 두 대의 우주선이 전투하다가 서로 충돌한 후 각 외계인 지도자가 탑승한 탈출선이 알파 센타우리에 떨어지면서 게임이 시작되며 확장팩이라는 이름답게 추가한 기술과 동영상, 2개의 외계인 지도자를 포함해 7개의 당파가 새로 생겼으며 오리지널 게임의 7개 당파를 번갈아 플레이하거나 랜덤으로 당파를 선택할 수 있습니다.
1999년 12월에 국내 게임 웹진을 통해 소식을 듣고 관심을 두다가 2000년 봄에 출시하자마자 시내에 있는 게임 판매점에 갔는데 알파 센타우리와 합본 형식으로 들어 있는 패키지와 확장팩만 들어 있는 패키지 등 2가지가 있어 알파 센타우리를 가지고 있는 저는 확장팩만 들어 있는 패키지를 구매했습니다.
알파 센타우리는 설명서라도 한국어로 번역이 되어 있었지만 확장팩은 EA 코리아가 북미판 패키지를 수입해서 팔았기에 패키지 안의 내용물 모두 영어로 적혀 있어서 좀 아쉽고 알파 센타우리와 달리 확장팩은 완전 설치를 해도 게임 CD가 필요한 점이 좀 불편합니다.

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일어 제목 : ヴァンテージマスターV2
영어 제목 : Vantage Master V2
제작 회사 : Nihon Falcom (日本ファルコム)
국내 출시 회사 : 인터소프트 (Inter Soft)
한글화 : 인터소프트 (Inter Soft)
출시일 : 1998년 7월 10일
국내 출시일 : 1998년 11월
장르 : 턴 전략

밴티지 마스터 택틱스의 후속작으로 더욱 뛰어난 인공지능과 함께 전작에선 불가능했던 IPX를 통한 통신 대전이 추가되었으며 전작에서 숨겨졌던 캐릭터를 처음부터 선택할 수 있는 등 전작에서 아쉬웠던 점이 보강되었지만 밴티지 마스터 택틱스 2란 이름이 붙기보다는 확장팩에 더 가까운 작품이라는 인상이 강합니다.
이 게임이 출시될 당시에는 박스 크기를 줄여서 게임 패키지의 거품을 없애고 값을 낮춰 게임 판매장뿐만 아니라 일반 서점이나 편의점에서도 게임 판매가 이루어지기 시작하던 시절이라서 꽤 싼 가격(2만 원 이하)에 게임을 구매할 수 있었습니다.

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일어 제목 : 新・英雄伝説III ~ 白き魔女
제작 회사 : Nihon Falcom (日本ファルコム)
국내 출시 회사 : 인터소프트 (Inter Soft)
한글화 : 인터소프트 (Inter Soft)
출시일 : 1999년 4월 23일
국내 출시일 : 1999년 11월
장르 : 롤플레잉

DOS용으로 출시되었던 영웅전설 3을 윈도우 운영체제에 맞게 새로 리메이크한 신 영웅전설 3 - 하얀 마녀.
제가 구매한 것은 한정판으로 좀 더 화려해진 그래픽과 추가된 이야기, 불편했던 전투 시스템을 수정한 것 등 여러 가지 부분이 보강되어 마음에 들었지만 한글화를 했던 인터소프트 때문에 초창기에 문제가 많았던 작품입니다.

처음 출시된 버전은 호칭 상의 문제를 포함해서 오기 및 오역이 심했고 원판에는 있던 쥬리오와 크리스의 여정을 그린 부분이 삭제되었으며 가가브의 보석 CD에 들어 있는 OST와 악보가 빠져 있는 등 여러 문제점이 야기되면서 이 게임을 구매한 게이머들의 빗발치는 항의가 이어져 새로 게임 CD와 가가브의 보석 CD를 다시 보내는 일이 발생했기 때문입니다.

이런 점들 때문에 나름대로 깔끔한 한글화를 보여줬던 만트라(Mantra)가 사라진 사실에 대해 아쉬움이 느껴집니다.

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