일어 제목 : 大航海時代IV PORTO ESTADO
제작 회사 : Koei (光栄)
국내 출시 회사 : 비스코 (Bisco)
한글화 : 비스코 (Bisco)
출시일 : 1999년 2월 26일
국내 출시일 : 1999년 7월
장르 : 시뮬

매우 높은 자유도를 보여 준 대항해시대 3과 달리 대항해시대 2처럼 이야기에 비중을 둔 대항해시대 4.
총 4명의 주인공(라파엘 카스톨, 릴 알고트, 호드람 베르그스트론, 마리아 리)을 통해 일곱 해역에 있는 패자의 증표를 찾게 되는데 이전과 전혀 다른 미려한 일러스트와 실시간 해전 등은 참 맘에 들었던 작품입니다.
그러나 모든 해양(북극과 남극 포함)을 걸쳐 세계 일주를 할 수 없고 3D로 표현된 바다의 모습이 너무 거칠어서 좀 더럽다는 느낌이 들며 이전 작품들보다 고용 가능한 항해사 수가 적고 일부 버그가 있어 좀 아쉬웠습니다.

1999년 7월에 이 게임이 출시되자마자 시내에 있는 게임 판매점에 가서 구매를 하였지만 당시 게임 판매점에 진열된 것은 핸드북이 포함된 초회판만 있었기에 거금 4만 원을 주고 구매해야 했습니다.
핸드북이 1만 원이나 하는 것이기에 처음에는 별로 필요 없다고 생각했지만 컬러 인쇄에 내용도 볼 만 했기에 지금 시점에서는 초회판 구매를 잘 했다고 생각합니다.

Posted by PC98 Library
,
일어 제목 : モナークモナーク
영어 제목 : Monarch Monarch
제작 회사 : Nihon Falcom (日本ファルコム)
국내 출시 회사 : 인터소프트 (Inter Soft)
한글화 : 인터소프트 (Inter Soft)
출시일 : 1998년 10월 30일
국내 출시일 : 1999년 5월
장르 : 실시간 전략

1990년대 초반부터 이어졌던 팔콤의 실시간 전략 게임인 모나크 모나크.
귀여운 캐릭터들이 땅따먹기를 하며 상대 성주를 무찌르면 승리하는 작품으로 때를 잘 노려 병사를 잘 합체하여 적을 공격하는 것이 중요합니다.

제가 구매한 것은 인터소프트에서 출시한 프리미엄판인데 구매한 당일 게임을 설치하고 나서 게임이 실행되지 않는 문제가 생겨 인터소프트에 전화를 하여 패치를 받았던 경험이 있습니다.
윈도우 95에도 실행할 수 있는 게임이지만 윈도우 95는 디스크 라벨의 글자 수가 13자로 제한되어 있음에도 게임 CD의 라벨 글자 수가 13자를 넘다 보니 생긴 문제였지요.

Posted by PC98 Library
,
영어 제목 : Sim City 3000
제작 회사 : Maxis
국내 출시 회사 : 메디아 소프트 (Media Soft)
출시일 : 1999년 1월 31일
국내 출시일 : 1999년 3월
장르 : 경영 시뮬

심시티 시리즈의 세 번째 작품인 심시티 3000.
원래 완전히 3차원으로 만들어진 심시티의 세계에서 플레이어가 직접 돌아다닐 수 있다는 기획에 따라 개발됐지만 개발사의 실력 부족과 그 당시 컴퓨터 시스템의 성능 부족으로 그 기획은 취소되고 심시티 2000과 비슷한 스타일의 작품이 나오게 되었습니다.
처음에는 심시티 3000에 관심이 없었지만 이 게임이 출시되고 나서 1999년 5월쯤에 한글판이 나온다는 소식을 듣고 갑자기 구매해보고 싶은 생각이 들어 시내에 있는 게임 판매점에 가서 한글판이 아닌 영문판을 구매하게 되었습니다.
(점원은 왜 한글판이 아닌 영문판을 사는지 이해할 수 없다는 표정을 짓더군요.)
하지만 설치하자마자 영어로 된 게임을 제대로 할 수가 없어 한글 패치를 적용하여 즐겼고 새로 도입된 이웃 도시와 무역을 하는 기능을 이용해 전력 수출과 쓰레기 수입으로 돈을 마구 벌었던 기억이 납니다.
그리고 오래전에 게임 박스를 정리할 때 이 게임의 박스를 버리고 말았습니다.

Posted by PC98 Library
,
영어 제목 : Sid Meier's Alpha Centauri
제작 회사 : Firaxis Games
국내 출시 회사 : EA Korea
출시일 : 1999년 2월 12일
국내 출시일 : 1999년 3월
장르 : 턴 전략

발표하는 작품(문명 시리즈, F15-이글, 레일로드 타이쿤)마다 세간의 시선을 끌었고 게이머들이 잠을 설치며 게임에 빠지게 하였던 위대한 게임 개발자 시드 마이어(Sid Meier)가 문명 시리즈를 만들었던 게임 회사 마이크로프로즈(Microprose)를 떠나 동료 브라이언 레이놀즈와 함께 피락시스라는 게임 회사를 차리고 첫 작품 게티스버그를 만든 후에 제작된 SF 턴 전략 게임인 알파 센타우리입니다.
문명 2를 즐겼던 게이머들은 하나같이 엔딩에서 알파 센타우리로 떠난 우주선이 그 후 어떻게 되었을까에 대해 궁금했었는데 이런 열망에 힘입어 피락시스의 제작진이 새로운 세계인 알파 센타우리의 모험을 그린 작품을 구상하게 되고 이런 구상을 현실화시킨 것이 바로 알파 센타우리입니다.

이 게임이 출시되었을 때는 외국 게임잡지에서 '문명, 스타워즈를 만나다.'라는 말로 표현을 했고 이 게임을 접한 게이머들도 문명 2의 우주판이라고 평가를 했지만 시간이 흐름에 따라 시드 마이어의 작품 대열 중 상위에 설 정도로 뛰어난 작품으로 발돋움하게 됩니다.
(게임이 출시되고 나서 4년 동안 외국 게임 순위의 20위 안에 들 정도였죠.)

각기 다른 특성과 개성을 가진 7개의 당파, 한층 강화된 인공지능, 진짜 사람과 외교를 하는 듯한 인상을 풍기는 외교, 개발된 기술을 이용해 자신만의 유닛을 만들 수 있는 기능, 당파별 이야기 추가, 미래를 소재로 한 만큼 최첨단 과학기술을 게임에 접목, 훨씬 방대해진 온라인 설명서, 다양한 승리조건 등 문명시리즈와 차별화된 모습을 보여주고 있어 오히려 이후 제작된 문명 3가 알파 센타우리의 마이너 버전업판으로 보일 정도로 완성도가 높은 작품입니다.

우리나라에는 1999년 4월쯤에 EA Korea를 통해 출시되었으나 설명서만 한글화시켰을 뿐 게임 자체는 영어 그대로이기에 영어가 익숙하지 않은 제게는 게임을 즐기는데 어려운 점(다양한 과학기술이 등장하기에 영어 단어 수준이 꽤 높음)이 한둘이 아니어서 도중에 포기하고 말았지만 PC통신 나우누리에서 활동하던 영문 게임 한글화 팀인 EK TEAM에서 6개월 동안 제작을 거쳐 10월쯤에 한글화 패치(99.99%의 한글화, 0.01%는 버그 때문)를 발표하여 이 게임을 더욱 쉽게 즐길 수 있게 되었고 이 게임의 재미를 만끽할 수 있었습니다.
패키지에는 250페이지가량의 설명서(게임 설명, 알파 센타우리에 대한 행성학적인 설명, 제작 과정을 설명한 시드 마이어의 제작 노트가 포함), 4절지 크기의 테크트리 지도, 설치 설명서, 게임 CD가 들어 있습니다.

p.s. 설치 옵션 중에 Complete를 선택하면 시디 안의 모든 내용을 설치하여 게임 CD가 없어도 플레이할 수 있어 편하더군요.

Posted by PC98 Library
,
영어 제목 : Heroes of Might and Magic 3 - The Restoration of Erathia
제작 회사 : New World Computing
국내 출시 회사 : 메디아 소프트 (Media Soft)
출시일 : 1999년 2월 28일
국내 출시일 : 1999년 3월
장르 : 턴 전략

턴 전략 게임의 명작 중 하나인 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈의 제3탄.
당시 구독했던 PC 게임 잡지인 PC 챔프(=PC 파워진)에서 정품 부록으로 준 제2탄을 재미있게 즐기고 제3탄이 나오기를 기다리다가 시내에 있는 게임 판매점에 갔더니 게임이 들어왔다고 하여 곧바로 구매하였습니다.
영문판이라 한글 윈도우 95와 충돌하여 시작 메뉴에 프로그램이 등록되지 않아 수동으로 실행시켜야 하는 불편함이 있었고 잡지 공략을 보면서 시나리오를 플레이했는데 네크로폴리스 캠페인 중에서 3개월 안에 해골 병사 2,500마리 만들기 미션은 너무나 어려워서 에디트를 하여 통과한 후 모든 미션을 끝내고 멋진 엔딩을 감상했습니다.

그 후에는 싱글 시나리오를 즐기게 되었는데 맨 처음에는 캐슬의 최고 유닛인 대천사가 매우 뛰어난 능력을 보여줘 애용했지만 점차 네크로폴리스 진영에 있는 각 유닛의 매력(좀비는 제외)과 해골 병사 불리기 등의 전략에 빠져 네크로폴리스를 꼭 선택하게 되었습니다.

제3탄은 제2탄에서 매우 좋은 평가를 받은 오페라 사운드는 들을 수 없었지만 더욱 많아진 유닛, 특성과 개성이 다양해진 영웅 등 여러 장점 때문에 지금까지 나온 시리즈 중 가장 높은 완성도를 보여줬다고 생각합니다.

Posted by PC98 Library
,
일어 제목 : センチメンタルグラフティ
영어 제목 : Sentimental Graffiti
제작 회사 : Nec Interchannel (NECインターチャネル)
국내 출시 회사 : SKC
한글화 : SKC
출시일 : 1998년 10월 30일
국내 출시일 : 1998년 11월
장르 : 연애 시뮬

어느 날 주인공의 문 앞에 '당신을 만나고 싶습니다.'라는 글이 적혀 있는 무명의 편지가 도착하면서 시작되는 이 작품은 여러 번 전학을 가야 했던 주인공이 학창 시절에 만났던 12명의 여성과 다시 만나게 되면서 그 편지의 주인공을 찾아 나서게 되는 이야기를 그리고 있습니다.

원래 SS용으로 제작된 이 게임은 출시 전부터 여러 캐릭터 상품으로 일본에서 엄청난 인기를 끌었지만 홍보용 일러스트와 게임 일러스트의 불일치, 무슨 의미를 보여주는 것인지 알 수 없는 오프닝 동영상, 실제로 존재하는 일본 각 지역을 돌아다니면서 여러 여성을 만나게 되지만 이야기가 아주 감동적이지 않았다는 점에서 그럭저럭 팔린 작품이 되고 말았습니다.
하지만 각자 개성이 뚜렷한 12명의 여성에 대한 인기는 꾸준히 이어져 이후에도 애니나 소설, 각종 캐릭터 상품은 계속 쏟아져 나왔습니다.

우리나라판은 출시 전에 SKC에서 게임상의 지역 이름과 캐릭터 이름을 한국화시켜보자는 기획에 따라 설문조사를 해봤지만 게이머의 반대에 부딪혀 일부 여성 캐릭터만 한국 이름으로 바꾸고 재일 교포로 설정을 수정하는 정도에서 끝내고 말았는데, 솔직히 말해 그냥 원래의 모습을 유지하는 것이 더 낫다고 생각하며 아무래도 당시 게임 심의 때문에 한국화하려고 했었다는 생각을 지울 수 없습니다.

저는 1998년 11월에 시내에 있는 게임 판매점에 가서 큰마음을 먹고 5만 5천 원이나 하는 한정판을 구매했는데 패키지의 세로 길이가 너무 길어서 보관할 공간을 찾지 못해 오래전에 게임 박스를 정리할 때 그만 박스를 버리고 말았습니다.
그리고 한정판이라는 이름답게 상당히 풍부한 내용물로 채워져 있었지만 책받침에 일러스트가 그려져 있다고 프리미엄 CD의 일러스트 이미지 모음에서 빼버린 것은 너무 아쉽더군요.

Posted by PC98 Library
,
일어 제목 : ヴァンテージマスター
영어 제목 : Vantage Master
제작 회사 : Nihon Falcom (日本ファルコム)
국내 출시 회사 : 인터소프트 (Inter Soft)
한글화 : 인터소프트 (Inter Soft)
출시일 : 1997년 12월 12일
국내 출시일 : 1998년 5월
장르 : 턴 전략

일본 팔콤 게임의 한글화를 주로 했던 만트라(Mantra)가 부도로 망한 후 인터소프트가 팔콤의 판권을 얻어서 처음 출시했던 밴티지 마스터 택틱스.
서로 다른 마법사를 조종하여 불, 물, 땅, 하늘 속성의 여러 소환수를 소환하여 상대 마법사를 격퇴해야 하는 게임으로 간편한 인터페이스와 몇 수 앞까지 볼 수 있는 자세한 정보를 토대로 적의 움직임과 지형, 마나 계산을 치밀하게 해야 할 정도로 전략적인 재미가 상당하며 출시 당시에는 대회를 열었을 정도입니다.

이 게임을 게임 잡지를 통해 알기 두 달 전쯤에 인터소프트에서 데모판이 들어 있는 CD를 보내준 것이 계기가 되어 출시되자마자 시내에 있는 게임 판매점에서 구매를 했었는데, 당시 점원의 말(들어 있는 것은 거의 없으면서 박스 하나만 엄청 크네)이 아직도 기억에 남더군요.
그 말대로 박스는 상당히 크지만 안에 들어 있는 것은 게임 CD와 설명서, 포스터 뿐이라 좀더 다양한 내용물로 채워졌으면 하는 아쉬움이 듭니다.

Posted by PC98 Library
,
일어 제목 : プリンセスメーカー ~ ゆめみる妖精
영어 제목 : Princess Maker - Faery tales come true
제작 회사 : Ninelives (ナインライブス)
국내 출시 회사 : 코리아 미디어 링크 (Korea Media Link)
한글화 : 만트라 (Mantra)
출시일 : 1997년 1월 24일
국내 출시일 : 1998년 6월
장르 : 육성 시뮬

육성 시뮬레이션의 시초인 프린세스 메이커 시리즈의 세 번째 작품인 프린세스 메이커 3 - 꿈꾸는 요정.
PC용이 원작이었던 1, 2편과 달리 이번 작품은 PS용으로 출시된 것을 PC용으로 이식한 것으로 화려한 그래픽과 딸의 음성, 더욱 많아진 이벤트가 눈에 띄지만 1, 2편에서 호평을 받았지만 육성이라는 측면에서 어울리지 않아 삭제했던 무사수행에 대해 아쉬움이 많았던 작품입니다.

제가 구매한 것은 1998년 6월에 출시된 만트라판 프린세스 메이커 3으로 게임 진행상의 오역 및 오기의 문제점(몇 달 후 수정 패치가 배포되었죠)과 함께 당시 가정법에 따라 일부 엔딩이 삭제되었던 작품이기에 좀 마음에 들지 않은 작품이기는 하지만 자금 회수가 되지 않아 만트라가 망한 후 코리아 미디어 링크를 통해 출시된 프린세스 메이커 3보다는 가치가 있다고 생각하는데 그것은 두 번째 시디 때문입니다.
두 번째 시디는 일본어판의 BGM(일본어판의 BGM은 첫 번째 시디에 wav파일로 들어 있지요)을 그대로 사용한 것이 아니라 국산 게임들(이스 2 스페셜, 악튜러스, 포트리스, 라그나로크 등)의 음악을 담당했던 Sound Temp팀에서 편곡한 것으로 구성되어 있는데 이후 출시된 프린세스 메이커 3에는 없기에 가치가 있다고 생각합니다.

Posted by PC98 Library
,
일어 제목 : イース エターナル
영어 제목 : YS Eternal
제작 회사 : Nihon Falcom (日本ファルコム)
국내 출시 회사 : 만트라 (Mantra)
한글화 : 만트라 (Mantra)
출시일 : 1998년 4월 24일
국내 출시일 : 1998년 5월
장르 : 액션 롤플레잉

일본 팔콤의 대표 시리즈 중 하나인 이스 시리즈에서 가장 인기가 있는 이스와 이스 2.
그중에서 이스를 윈도우 95에 맞게 새롭게 만든 것이 이스 이터널로 화려해진 그래픽 효과와 CD 음원을 사용한 배경음악 등 리메이크다운 모습이 돋보이지만 첫 보스전부터 고전을 겪게 하는 등 난도가 상당히 높아 난도를 낮추는 패치가 따로 나올 정도였습니다.
우리나라에 출시된 것은 일본에선 한정판으로 출시된 것을 포함한 것으로 PC88, PC98 등 다양한 기종으로 출시된 게임의 여러 가지 음원으로 구성된 음반, 여러 일러스트를 감상할 수 있는 CD 등이 들어 있습니다.
그리고, 만트라가 TV, 라디오를 통해 이 게임의 광고를 대대적으로 했던 것으로 기억합니다.

Posted by PC98 Library
,
영어 제목 : Riven - The Sequel to Myst
제작 회사 : Cyan
국내 출시 회사 : 삼성전자 (Samsung)
출시일 : 1997년 10월 29일
국내 출시일 : 1997년 12월
장르 : 어드벤처

미스트에서 보여준 환상적이면서 몽롱한 그래픽에 매료되어 후속작인 리븐을 1998년 초에 4만 원 초반의 가격에 구매하였습니다.
형제의 싸움을 그린 전작에 이어 이번에는 아버지와 싸움을 하는 가족 드라마(?)와 함께 CD 5장을 사용한 만큼 이전보다 더 사실적인 그래픽과 동영상, 보다 수준 높은 퍼즐을 선보였는데, 난도가 너무 높아서 어쩔 수 없이 패키지 안에 봉인되어 있던 공략집을 뜯어서 참조하면서 진행해야 했습니다.
그리고, 다른 지역으로 이동할 때마다 시디를 교체하는 불편함이 있었고 초반에 다른 지역으로 이동할 때 롤러코스터를 타는 듯한 영상이 신기해 여러 번이고 반복해서 즐겼던 기억이 납니다.

Posted by PC98 Library
,