'게임 리뷰'에 해당되는 글 786건

  1. 2014.03.03 [PC98] 산타군 2
  2. 2014.02.25 [ARCADE] 매지컬 스피드 6
  3. 2014.02.17 [ARCADE] Ponpoko
  4. 2014.02.10 [DOS] Ocean Trader
  5. 2014.02.03 [PC98] 배틀 하이 스쿨
  6. 2014.01.27 [PS] 사주추명 피타그래프
  7. 2014.01.06 [ARCADE] Puzzle Express More More Plus
  8. 2013.12.19 [ARCADE] 퍼즐 특급 모아모아
  9. 2013.12.05 [PC98] 미호
  10. 2013.12.02 [PC98] 치에미

일어 제목 : 3太くん
제작 회사 : Active (アクティブ)
출시일 : 1991년 7월 19일
장르 : 퀴즈
등급 : 성인용

게임 설명


( Enix의 어드벤처 게임 Misty Blue에서 음악을 작곡한 사람을 묻는 퀴즈 )

컴퓨터를 사용하던 어느 남자 앞에 갑자기 변태 마인 산타군이 나타나서 자신이 고안한 총 100문제의 퀴즈(한 라운드당 25문제)를 풀어서 모두 맞히면 엄청난 매력의 2차원 소녀를 상으로 주겠다는 이야기로 시작하는 작품으로 주로 게임, 방송, 컴퓨터와 관련된 퀴즈를 풀게 되는데, 각 퀴즈를 풀 때마다 정답 또는 오답인 이유를 설명해주고 문제를 10개 풀 때마다 각 라운드의 2차원 소녀가 옷을 벗는 서비스 장면이 등장합니다.
하나도 틀리지 않고 모두 풀어야 하는 어려움이 있지만 장르가 한정되어 있고 시간제한도 없으므로 여러 번의 반복 진행으로 정답을 많이 외워두면 쉽게 통과할 수 있습니다.

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일어 제목 : まじかるスピード
제작 회사 : Allumer (アルュメ)
출시 회사 : Namco (ナムコ)
출시일 : 1994년
장르 : 테이블(=카드)
등급 : 일반용
음악 : 小川洋子 (おがわ ようこ)

게임 설명

조커를 포함해 54장의 카드를 2명에게 똑같이 나눠준 후 카드 모양에 상관없이 앞에 나와 있는 두 장의 카드와 숫자가 서로 연결된 카드라면 무엇이든지 내어 가진 카드를 먼저 다 없애거나 1분의 제한 시간이 끝났을 때 가진 카드의 장수가 적은 쪽이 승리하는 트럼프 카드 게임인 스피드를 소재로 한 작품으로 마법 카드를 사용하는 카드 유저들이 사는 어느 섬나라에서 수습 카드 유저인 니콜과 클레아는 스승님의 책에서 무슨 소원이든 들어준다는 무지개 카드의 존재를 알게 되자 세계 제일의 카드 유저가 되려는 꿈을 이루기 위해 무지개 카드를 찾아 모험을 떠난다는 이야기를 그리고 있습니다.


( 눈물로 호수를 만들 정도로 우는 정령과 대결하는 모습 )

먼저 게임 방식(컴퓨터와 대전, 2인 대전)과 난이도(쉬움, 보통, 어려움)를 선택한 후 컴퓨터 또는 사람과 대전(컴퓨터와 대전할 때는 난이도 별로 4번, 9번, 10번 대결을 함)을 하게 되는데, 버튼 6개(손의 카드에 해당하는 버튼 4개, 카드를 내놓는 위치에 해당하는 버튼 2개)를 잘 활용하여 카드를 내놓으면서 연속해서 카드를 내놓으면 상대의 손을 방해하는 방해 캐릭터를 보내 상대의 움직임을 막는 방법(방해 캐릭터가 자신에게 오면 해당 버튼을 연타하여 없앨 수 있음)으로 상대보다 빨리 카드를 없애도록 노력하여 승리하면 다음 스테이지로 이동하게 되며 니콜과 클레아의 이야기에서 엔딩을 보려면 어려운 단계의 마지막 보스를 무찔러야 하나 난도가 높아질수록 컴퓨터의 움직임이 꽤 빨라지기에 정확하고 빠른 손놀림으로 상대의 움직임을 봉쇄하도록 노력해야 합니다.


( 어려운 난도의 마지막 보스와 대결하는 모습 )

한 번 패배하면 곧바로 Game Over가 되는 부분이 조금 아쉽지만 간단히 즐길 수 있는 트럼프 카드 게임인 스피드를 소재로 하여 버튼 6개라는 조금 독특한 조작 방식과 귀여운 캐릭터 그리고 방해 캐릭터의 존재로 인해 좀 더 치열한 대전을 이끌어서 조금 더 나은 재미를 보여준 작품이라고 생각합니다.

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일어 제목 : ポンポコ
영어 제목 : Ponpoko
제작 회사 : Seibu Kaihatsu (セイブ開発)
출시 회사 : Sigma Enterprises, Inc (シグマ商事)
출시일 : 1982년
장르 : 액션
등급 : 일반용

게임 설명


1980년대 초반에 우리나라의 오락실을 대표했던 게임 중 하나로 스틱과 A 버튼을 사용해 주인공인 너구리를 상하좌우로 움직이고 압정을 뛰어넘으면서 제한 시간 내에 화면 곳곳에 흩어져 있는 채소나 과일(당근, 버섯, 옥수수, 멜론, 가지 밤, 포도 등)을 8개 전부 먹으면 다음 단계로 이동하는 방식의 고정화면형 액션 게임입니다.
너구리를 방해하는 존재로 각기 다른 속도로 좌우를 움직이는 쥐와 항아리를 먹었을 때 가끔 등장하는 뱀을 공격할 수도 뛰어넘을 수도 없기에 적의 움직임을 잘 파악하면서 화면 곳곳에 있는 사다리에 매달리는 방법으로 피해야 하고 뛰어넘는 조작을 약간만 실수해도 압정에 찔리거나 아래로 떨어져 죽을 수 있기에 매우 정확한 조작이 필요합니다.
단순한 겉모습과 달리 약간의 실수도 허용하지 않는 진행 방식이고 단계가 높아질수록 적의 움직임과 장애물의 배치가 복잡해지기에 마지막 20번째 단계까지 가기가 매우 힘들지만 빠른 판단과 정확한 조작으로 고난을 이겨냈을 때의 만족감은 충분히 느낄 수 있는 작품이라고 생각합니다.

p.s 게임 제목인 폼포코는 너구리가 배를 두드릴 때 내는 소리를 나타내는 일본어라고 합니다.

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영어 제목 : Ocean Trader
제작 회사 : Software 2000
출시일 : 1995년
장르 : 시뮬
등급 : 일반용
음악 : Michael Franck

게임 설명

자동차, 기차, 비행기와 함께 대표 교통수단으로 지구 표면적의 대부분을 차지하는 광활한 바다를 무대로 하여 장거리를 이동하는 선박을 이용해 각 국가의 항구 도시에서 막대한 규모의 수출입 화물을 운송하는 해운업체의 CEO가 되어 기능이 다른 여러 선박으로 여러 화물을 사고팔거나 운송하면서 돈을 번 끝에 경쟁 회사를 제치고 1위에 등극해야 하는 작품입니다.


( 초기 설정과 함부르크 항구의 모습 )

먼저 CEO 이름, 회사 이름, 본거지(런던, 뉴욕, 함부르크, 시드니)를 정하고 게임 목표와 난이도 설정, 상품과 선박 관련 설정을 한 후에 본 게임을 시작하면 약간의 자금과 선박 1~2척이 주어지는데, 각 선박이 운송할 수 있는 화물의 종류 그리고 세계 지도에서 확인할 수 있는 각 항구의 주요 수출품과 수입품을 파악하여 32가지의 화물(쌀, 바나나, 담배, 카카오, 커피, 설탕, 양모, 고무, 생선, 석탄, 구리, 석유, 직물, 강철, 알루미늄, 기계, 자동차, 전자 제품, 화학 제품 등) 중에서 이익이 많이 나는 것을 사고팔거나 각 항구에서 가끔 발생하는 의뢰(특정 화물을 특정 항구까지 대신 운송하는 일, 특정 화물을 대신 구매하고 특정 항구에 보관하는 일)를 기한 내에 완수하거나 주식 시장에 뛰어들어 여러 회사의 주식 변동을 잘 노리는 방법을 통해 돈을 차근차근 벌게 됩니다.


( 세계 지도와 주식 시장의 모습 )

이때 진행의 중심으로 9종류가 있는 선박(연안 화물선, 화물선, 대형 화물선, 냉동선, 벌크 화물선, 컨테이너 화물선, 유조선, 대형 유조선, 여객선)은 덩치가 큰 만큼 운항할 때마다 여러 경비(연료비, 입항비, 운하 통과비, 수리비, 인항비, 쓰레기 무단 투기의 벌금 등)가 들고 재해나 사고로 침몰하는 사태를 대비하여 미리 선박과 화물 관련 보험을 들 필요가 있는데, 선박의 허용 화물량이 많을수록 더 많은 이익이 나기 때문에 매물로 나온 중고 선박을 구매하거나 직접 선택한 디자인(선박 종류, 속도, 최대 화물량, 항해 거리)을 조선소에 의뢰하여 건조하는 방법을 통해 성능이 더 뛰어난 선박을 소유할 수 있게 노력해야 하며 이런 과정을 거친 끝에 설정한 목표를 가장 먼저 달성하면 짧은 축하 화면과 함께 계속 이어서 진행할 수 있습니다.


( 의뢰 상황과 직접 의뢰한 대형 유조선 )

현실을 반영한 다양한 선박이 등장하고 화물의 종류와 등장 도시 수도 많아 운송의 재미를 느낄 수 있지만 몇 가지 아쉬운 부분이 눈에 띄는데, 도시에 화물을 팔면 단순히 보관만 할 뿐 활용을 하지 않아 화물 사이의 연계로 다른 상품이 등장하는 일이 없고(예를 들어 제철소가 있는 항구에서 석탄과 철광석을 수입하면 강철이 생산되는 것) 항구의 규모가 클수록 수출품의 재고량이 많아서 작은 규모의 항구는 거의 이용할 가치가 없어지며 다양한 이벤트(항구 노동자의 파업, UN의 해상봉쇄, 화재, 검역, 조난자 구조 등)가 등장하지만 유조선을 운항하다가 기름 유출 사고가 발생하여 막대한 배상금을 지급하는 등 좀 더 현실감 있는 이벤트가 존재하지 않는 점과 서양 게임이다 보니 중국과 일본은 있지만 한국의 주요 항구(부산항, 인천항)는 등장하지 않는 점이 있습니다.

현대 선박 중심의 운송을 소재로 한 작품이 거의 없는 상황이기에 더욱 눈에 띄는 작품으로 몇 가지 불편한 부분을 고치고 즐길 요소를 좀 더 다양하게 추가한다면 더 나은 작품이 되었을 거로 생각합니다.



[진행상의 조언]
1. 초반에는 자금이 매우 부족하므로 은행에서 최대한으로 대출받아서 선박의 화물량을 최대로 채우며 운항하면 좀 더 빨리 돈을 벌 수 있습니다.
2. A 도시의 주요 수출품과 B 도시의 주요 수입품 그리고 B 도시의 주요 수출품과 A 도시의 주요 수입품이 일치한 곳을 찾아서 선박을 운항하면 매번 입항할 때마다 돈을 벌 수 있습니다.
(예 : 독일의 Hamburg와 브라질의 Rio de Janeiro, 미국의 New York와 Halifax)

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일어 제목 : バトルハイスクール
영어 제목 : Battle High School
제작 회사 : NIC (エヌアイシー)
출시일 : 1992년 12월 10일
장르 : ETC
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 笠木夢人 (かさぎ ゆめひと)

게임 설명

학교 최강 미소녀 콘테스트.
비카엔 학교의 창시자이자 현 이사장은 한때 무도계에서 최강으로 불렸지만 40년 전에 무도 대회의 결승전에서 상대자에게 손 한 번 쓰지 못하고 패배했었는데, 그 상대자가 바로 이사장의 부인으로 그 뛰어난 실력에 반해 부인의 후계자가 될 여성을 찾는 것이 꿈이자 이상으로 생각하여 개최하게 된 무도회입니다.
20년 주기로 개최하는 이 대회에 무관심한 여학생인 미즈키 시스이는 담임교사의 지시로 어쩔 수 없이 참가하게 되는데...


미소녀 콘테스트라는 이름으로 예선, 본선, 준결승, 결승까지 구성된 무도회에서 여학생 사이의 대결을 그린 작품으로 화면에 나타나는 슬롯을 돌려서 나온 명령(대타격, 공격, 회복, 대회복, 실패)에 따라 상대에게 피해를 주거나 자신을 회복하면서 상대의 체력을 0으로 만들면 승리하여 다음 대전으로 이동하며 대전에서 패배한 자(주인공 포함)는 나체가 되는 벌칙을 받게 되는데, 단순히 슬롯을 돌리면 되기에 진행이 단순하고 한 번 패배하면 예선부터 다시 해야 하는 불편함이 있어 구성이 꽤 단조롭습니다.

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일어 제목 : 四柱推命ピタグラフ
제작 회사 : Success (サクセス), Ontsu Soft
출시 회사 : Datam Polystar (データム・ポリスター)
출시일 : 1995년 12월 29일
장르 : ETC
등급 : 일반용

게임 설명


( 메인 메뉴 )

사람의 이름, 성별, 생년월일, 출생시각, 혈액형 등의 정보를 토대로 하여 운명을 점치는 사주추명을 즐길 수 있는 작품으로 연월일 별로 운세를 볼 수 있는 운세, 인간의 성질(바다, 바람, 비, 하늘, 산, 강)에 따른 타입과 10종류의 성격 패턴을 분석하는 IP, 탄생했을 때의 별 움직임을 조사하여 성격에 영향을 주는 별을 소개하는 중심성, 개인의 열기가 가감되는 시기인지 분석하는 공망기간, 초년기와 청년기와 노년기의 경향 분석, 일생의 경향 분석, 성적 매력도 분석, 의욕과 직업 기회도와 가정 정착도를 나타내는 운세 에너지, 적절한 직업 소개, 두 명의 상성을 종합 분석하는 상성 진단, 여러 질문(식, 신, 심, 생, 수, 운)에 어떻게 대답하느냐에 따라 얼마나 오래 살 수 있는지 분석하는 여명 진단을 해볼 수 있습니다.
그리고 개인뿐만 아니라 여러 명의 운명을 점칠 수 있고 일본 각계(예능인, 음악인, 문화인, 사회자, 정치가, 프로레슬러, 축구선수, 장기기사, 야구선수)의 유명인사에 관한 정보가 수록되어 있어 그들의 운명을 점칠 수 있으며 직접 입력한 사람의 정보를 저장할 수 있습니다.


( 2013년의 운세와 여명 진단 결과 )

자신의 운명은 스스로 개척하는 것으로 생각하지만 환상적인 그래픽과 동영상 그리고 신비함이 느껴지는 음악 속에서 개인 또는 여러 명의 운명을 다양하게 점칠 수 있기에 재미삼아 또는 진심으로 해볼 수 있는 작품이라고 생각합니다.

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영어 제목 : Puzzle Express More More Plus
제작 회사 : 세미콤 (Semicom)
출시일 : 1999년
장르 : 미니 게임
등급 : 일반용

게임 설명


( 등장하는 일부 미니 게임 )

전작인 퍼즐 특급 모아모아처럼 미니 게임 중 하나를 선택한 후 진행 방법을 파악하고 해당 게임에 도전하여 목표치에 도달하면 다음 게임에 도전할 수 있고 매우 좋은 성적을 얻으면 추가 생명치를 위한 조각을 얻으면서(4개 얻으면 추가 생명치를 얻음) 진행하는 미니 게임 모음집으로 동체시력과 반사신경 그리고 암기력을 요구하는 다양한 소재의 미니 게임이 등장하는 것은 전작과 같지만 게임 종류가 20개로 늘어나고(알파벳 지우기, 개구리, 쇼 윈도 추가) 미니 게임을 하나씩 선택해 즐길 수 있도록 한 점이 눈에 띄는데, 여전히 추가 생명치를 얻을 기회가 매우 한정되기에 오래 즐길 수 없다는 점이 좀 아쉽습니다.

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영어 제목 : Puzzle Express More More
제작 회사 : 세미콤 (Semicom)
출시일 : 1999년
장르 : 미니 게임
등급 : 일반용

게임 설명


( 등장하는 일부 미니 게임 )

각 구역에 4~5개씩 배치한 총 17개의 미니 게임 중 하나를 선택한 후 진행 방법을 파악하고 해당 게임에 도전하여 목표치에 도달하면 다음 게임에 도전할 수 있고 매우 좋은 성적을 얻으면 추가 생명치를 얻으면서 진행하는 미니 게임 모음집으로 자유투 던지기, 다른 그림 찾기, 몽타주, 사람 구하기, 낙하하는 공 받기, 과녁 맞히기, 쥐 잡기, 콜라 흔들기 등 동체시력과 반사신경 그리고 암기력을 요구하는 다양한 소재의 미니 게임이 등장하는데, 도전 횟수를 좀 더 늘려 진행 방법을 빨리 파악하도록 하면서 추가 생명치를 얻을 수 있는 보너스 게임도 등장했다면 더 오래 즐길 수 있는 작품이 되었을 거로 생각합니다.

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일어 제목 : 美穂
제작 회사 : Fairytale (フェアリーテール)
출시일 : 1994년 1월 28일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 曽田直 (そだ なお)

게임 설명


간호학교를 최우수 성적으로 졸업한 츠치우라 미호는 고향에서 사와구치 종합 병원을 경영하는 할아버지의 권유로 간호사로 취직하게 되었다가 취직 첫날부터 건강검진이라는 이름으로 뭔가 분위기가 묘한 의사들에게 수치스런 진찰을 받게 되고 다음 날도 다른 직원과 환자에게 일반적인 병원의 모습과 다른 경험을 겪던 와중에 동료 간호사인 마키를 통해 부원장을 비롯한 일부 세력이 병원을 빼앗고자 원장의 손녀인 미호를 쫓아내려는 계획을 세운 것을 알게 되어 이를 막기 위해 노력한다는 이야기의 작품으로 페어리테일의 소속 브랜드인 Red Zone(レッドゾーン)의 이름 시리즈답게 이야기 전개보다는 주로 SM을 소재로 한 성적 유희를 보여주는 것에 매우 충실합니다.

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일어 제목 : 稚恵美
제작 회사 : Fairytale (フェアリーテール)
출시일 : 1993년 11월 19일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 白石さゆり (しらいし さゆり)

게임 설명

2년 동안 열심히 다녔던 스튜어디스 전문학교를 졸업하고 정식으로 스튜어디스(=여승무원)가 된 호리우치 치에미는 첫날에 여객실장인 호시노 유코가 무슨 적성이나 특기가 있는지 묻는 말에 정직하게 대답한 후에 여러 노선에 배치가 되면서 여승무원의 일을 시작하게 되는데...


페어리테일의 소속 브랜드인 Red Zone(レッドゾーン)에서 만든 이름 시리즈 중 하나로 여승무원이 된 치에미가 여객실장의 질문에 어떻게 대답했느냐에 따라 배치되는 노선이 결정된 후 여승무원의 일을 하다가 직면하게 되는 고난을 그리고 있는데, 단거리 노선에 배치되었다가 항공기 납치사건을 겪게 되는 이야기, 장거리 노선에 배치되었다가 화물실의 문이 열린 것을 목격하면서 겪게 되는 이야기, 장거리 노선에 배치되었다가 동료 여승무원에게 괴롭힘당하는 이야기 등 여객기 업계를 배경으로 한 여러 이야기에서 어떤 분기를 선택했느냐에 따라 결혼, SM 클럽에 취직, SM 여왕으로 등극, 여왕 여객실장으로 등극, 레즈비언 등 7개의 엔딩이 등장합니다.
Red Zone의 이름 시리즈답게 이야기 전개보다는 주로 SM을 소재로 한 성적 유희를 보여주는 것에 충실한 작품으로 게임 진행 도중에는 불러오기를 할 수 없고 각 이야기가 꽤 짧은 것이 아쉽습니다.

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