일어 제목 : クイズH.Q.
영어 제목 : Quiz H.Q.
제작 회사 : Taito (タイトー)
출시일 : 1990년 7월
장르 : 퀴즈
등급 : 일반용
기판 : Taito F2 System
음악 : 海野和子 (うみの かずこ), 河本圭代 (かわもと たまよ), 殿村裕誠 (とのむら ひろしげ)

게임 설명

범인의 차량을 추격하면서 부딪치기를 하여 범인을 체포해야 하는 레이싱 게임인 체이스 H.Q.(チェイスH.Q.) 시리즈의 세계관을 바탕으로 하여 범인들이 퀴즈를 내어 틀린 사람들에게 금품을 빼앗는 사건이 계속 발생하자 여경 낸시를 비롯해 주인공 형사들이 사건 해결에 나선다는 이야기를 그린 퀴즈 게임입니다.


( 만화 꼬마 마루코에 등장하는 주인공의 이름을 묻는 퀴즈 )

낸시의 긴급 연락에 따라 도주 중인 범인의 차량을 쫓게 되는 각 스테이지는 퀴즈를 풀면서 몇 번의 추적 단계를 통과하여 도주 차량에 접근한 후 원하는 장르(스포츠, 교통법규, 동식물, 법률, 패션, 영화, 음악, 애니메이션, 만화, 게임, 과학 등)의 퀴즈를 풀면서 도주 차량에 부딪히기를 하여 차량의 내구력을 0으로 만들어서 범인을 체포하는 대결 단계로 구성되어 있는데 각 추적 단계의 시작 전 및 대결 단계의 시작 전마다 여러 아이템(2~4지선다, 점수 2배, 무기 공격력 향상, 라이프 추가, 단계 통과, 꽝 등)을 얻을 기회가 등장하기에 퀴즈를 좀 더 유리하게 풀 수 있도록 도와줍니다.
하지만 범죄 조직에 붙잡힌 낸시를 구출하는 마지막 스테이지를 제외한 나머지 스테이지는 추적 단계와 대결 단계를 계속 반복하는 것이기에 진행이 단순하고 아이템의 존재 때문인지 몰라도 퀴즈를 풀어야 하는 목표치가 초반부터 많은 점이 아쉬운데 범인이 다양하게 등장하고 이벤트도 다양하게 바뀌면서 범인의 차량을 추격하는 긴박감 있는 전개를 유도하고 난이도를 적절하게 조절했다면 더 나은 작품이 되었을 거로 생각합니다.

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일어 제목 : クイズ&心理ゲーム クイズココロジー2
제작 회사 : Tecmo (テクモ)
출시일 : 1993년 11월
장르 : 퀴즈
등급 : 일반용
음악 : 花岡拓也 (はなおか たくや) [ http://takuyah.x0.com/iblog/ ]

게임 설명


( 게임 스트리트 파이터 2의 필살기 중에서 스틱을 사용하지 않는 것을 묻는 퀴즈 )

인간의 마음을 탐구하는 심리학과 퀴즈를 결합한 작품인 퀴즈 코코로지의 후속작으로 원하는 심리 게임 코스(종합 1&2, 연애, 일, 성격, 성인, 가정, 대인) 중에서 하나를 선택해서 라운드마다 퀴즈를 푼 후 각 상황에 대해 어떤 판단을 하는가를 묻는 심리 문제를 푸는 과정을 3번 반복하면서(해당 라운드의 끝에 각 심리를 분석해줌) 총 9개의 라운드를 통과하면 해당 코스의 종합 결과를 보여주는데, 퀴즈는 라운드가 올라갈수록 풀어야 할 개수가 늘어나고 장르 선택(성인, 과학, 영화, 스포츠, 만화, 애니메이션, 게임, 문학, 관광, 동식물, 생활, 사회, 예능, 음식, TV, 음악, 정치, 경제, 지리, 역사 등) 및 도중에 라이프를 얻는 기회가 등장하는 부분은 전작과 같지만 심리 게임 코스가 더욱 다양해지고 라이프 얻는 기회가 언제 등장하는지 좀 더 명확하게 보여주며(화면 왼쪽에 문제를 풀수록 게이지가 조금씩 차올라 전부 채우면 등장) 라운드 사이에 퀴즈의 형태를 바꿀 수 있는 보너스(2~3지선다, 목표치 감소)가 등장하여 퀴즈의 형태가 조금 다양해졌습니다.
그래도 퀴즈를 즐기면서 심리를 분석하는 것에 초점을 둔 작품이라고 생각합니다.


( 심리 문제 및 성인 코스의 종합 결과 )

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일어 제목 : クイズ&心理ゲーム クイズココロジー
제작 회사 : Tecmo (テクモ)
출시일 : 1992년 10월
장르 : 퀴즈
등급 : 일반용
캐릭터 디자인, 원화 : 中島諒 (なかじま りょう), おーの・K
음악 : 草薙巧 (くさなぎ たくみ)

게임 설명


( 게임 뉴질랜드 스토리에 등장하는 주인공인 새의 종류를 묻는 퀴즈 )

인간의 마음을 탐구하는 심리학과 퀴즈를 결합한 작품으로 원하는 심리 게임 코스(종합, 성격, 연애, 성인) 중에서 하나를 선택해서 라운드마다 퀴즈를 푼 후 각 상황에 대해 어떤 판단을 하는가를 묻는 심리 문제를 푸는 과정을 3번 반복하면서(해당 라운드의 끝에 각 심리를 분석해줌) 총 9개의 라운드를 통과하면 해당 코스의 종합 결과를 보여주는데, 퀴즈는 라운드가 올라갈수록 풀어야 할 개수가 늘어나고 장르 선택(영화, 음식, 스포츠, 천문, 과학, 동식물, TV, 게임, 음악, 정치, 경제, 역사, 언어, 지리, 만화, 애니메이션 등) 및 도중에 라이프를 얻는 기회가 등장하지만 퀴즈의 형태가 사지선다형뿐이기에 좀 단순한 편이라서 퀴즈를 즐기면서 심리를 분석하는 것에 초점을 둔 작품이라고 생각합니다.


( 심리 문제 및 성인 코스의 종합 결과 )

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[GB] Hatris

게임 리뷰/Game Boy 2013. 3. 26. 06:01

일어 제목 : ハットリス
영어 제목 : Hatris
제작 회사 : BPS (ビーピーエス)
출시일 : 1991년 7월 19일
장르 : 퍼즐
등급 : 일반용

게임 설명

전 세계적으로 대단한 인기를 끌었던 낙하형 퍼즐 게임의 시초인 테트리스(Tetris)를 개발한 알렉세이 파지노프(Alexey Leonidovich Pajitnov)가 만든 퍼즐 게임으로 화면 위에서 떨어지는 2개 1조로 구성된 모자를 A 버튼을 눌러 좌우 위치를 바꾸거나 방향키로 좌우로 움직이며 화면 아래에 쌓아 올려 같은 종류의 모자가 5개 겹쳐지면 사라지고 화면 위의 경계선까지 모자가 쌓이면 Game Over가 되는 방식의 작품인 ARCADE용 Hatris를 GB용으로 이식한 작품입니다.


ARCADE용과 마찬가지로 등장하는 6종류의 모자(고깔모자, 실크햇, 왕관 등)마다 높이가 다르고 모자끼리 겹쳤을 때 늘어나는 높이도 다르기에 서로 다른 모자를 겹칠 때의 높이 증가를 잘 생각해서 쌓아 올려야 한다는 점은 같지만 맨 처음 시작할 때 스테이지(총 10단계), 샵(총 6단계), 음악 유무를 선택할 수 있고 각 스테이지마다 설정된 모자 개수만큼 없애면 6종류의 모자 중에서 하나를 선택해 화면 내의 동일 모자를 전부 없애는 세일이 등장한 후 다음 스테이지에 도전하게 되며 각 샵의 마지막 스테이지를 통과하면 자유의 여신상을 오르는 짧은 애니메이션이 추가되었는데, FC용, PCE용 같은 이전의 이식 작품에서 보여준 그저 쌓아서 하나씩 없애는 것에 불과했던 단순한 진행을 회피하기 위해 몇 가지 요소가 추가되었습니다.

그건 바로 동시에 없애기와 투구의 요소로 화면 아래에 쌓여 있는 모자를 동시에 없애면 파이어볼을 쓸 수 있고(B 버튼을 누르면 화면 위에서 떨어지는 모자 중에 파이어볼이 등장하는데 파이어볼은 닿는 동일 모자를 모두 없애줌) 이 파이어볼을 쓰지 않고 3개를 모으면 동일 선상에 있는 모든 모자를 없애는 투구(단 투구는 화면 아래에 쌓이며 동일 투구를 5개 겹쳐 쌓으면 없어짐)가 등장하는데 이 때문에 불필요하게 쌓여 있는 모자들을 더욱 쉽게 처리할 수 있습니다.

흑백 게임이기에 쌓여 있는 동일 모자의 개수를 파악하기가 조금 어려운 점이 있지만 원작인 ARCADE용을 비롯해 이전의 이식 작품들이 연쇄라는 요소 없이 하나씩 쌓아 올리며 없애는 방식이기에 진행이 매우 단순했던 것과 달리 새로 추가된 요소 때문에 모자를 동시에 없애는 것에 몰두하는 전략적인 진행이 가능하여 더 나은 재미를 보여준 작품이라고 생각합니다.

[비기]
1. 타이틀 화면에서 ←, A, B 버튼을 동시에 누르면 사운드 테스트가 등장.

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일어 제목 : ハットリス
영어 제목 : Hatris
제작 회사 : BPS (ビーピーエス)
출시 회사 : Micro Cabin (マイクロキャビン)
출시일 : 1991년 5월 24일
장르 : 퍼즐
등급 : 일반용

게임 설명

전 세계적으로 대단한 인기를 끌었던 낙하형 퍼즐 게임의 시초인 테트리스(Tetris)를 개발한 알렉세이 파지노프(Alexey Leonidovich Pajitnov)가 만든 퍼즐 게임으로 화면 위에서 떨어지는 2개 1조로 구성된 모자를 A 버튼을 눌러 좌우 위치를 바꾸거나 방향키로 좌우로 움직이며 화면 아래에 쌓아 올려 같은 종류의 모자가 5개 겹쳐지면 사라지고 화면 위의 경계선까지 모자가 쌓이면 Game Over가 되는 방식의 작품인 ARCADE용 Hatris를 PCE용으로 이식한 작품입니다.


ARCADE용과 마찬가지로 등장하는 6종류의 모자(고깔모자, 실크햇, 왕관 등)마다 높이가 다르고 모자끼리 겹쳤을 때 늘어나는 높이도 다르기에 서로 다른 모자를 겹칠 때의 높이 증가를 잘 생각해서 쌓아 올려야 한다는 점은 같지만 맨 처음 시작할 때 스테이지(총 10단계), 샵(총 6단계), 음악 유무를 선택할 수 있고 스테이지마다 설정된 모자 개수만큼 없애면 6종류의 모자 중에서 하나를 선택해 화면 내의 같은 모자를 전부 없애는 세일이 등장한 후 다음 스테이지에 도전하게 되며 각 샵의 마지막 스테이지를 통과하면 등장인물들의 박수를 받는 짧은 애니메이션이 추가되었는데, 세일을 사용하지 않고 모았다가 위기일 때 쓰는 기능은 삭제되었지만 ARCADE용에서는 가끔 나타났던 붉은 또는 푸른 화염(붉은 화염은 화염과 닿는 같은 모자를 모두 없애주고 푸른 화염은 화염과 닿는 같은 선상의 모든 모자와 사람 머리를 모두 없애주는데 모자 중에서 왕관은 없앨 수 없음)이 PCE용에서는 자주 나타나기에 불필요하게 쌓여 있는 모자들을 좀 더 쉽게 없앨 수 있으며 스테이지 및 샵의 단계가 올라갈수록 모자의 종류가 늘어나고 모자의 낙하 속도가 조금씩 빨라지지만 낙하 속도가 매우 빨라지지 않기에 그리 어려운 편이 아닙니다.

ARCADE용과 마찬가지로 연쇄라는 요소 없이 하나씩 쌓아 올리며 없애는 방식이기에 한 번에 많이 없앨 때에 느끼는 통쾌함을 주는 일발 역전의 요소가 없다는 점이 아쉽지만 좀 더 쉽게 즐길 수 있도록 난이도를 조정한 부분이 괜찮았다고 생각합니다.



[비기]
1. 타이틀 화면에서 ←, A, B 버튼을 동시에 누르면 사운드 테스트 등장

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[FC] Hatris

게임 리뷰/Famicom 2013. 3. 14. 06:01

일어 제목 : ハットリス
영어 제목 : Hatris
제작 회사 : BPS (ビーピーエス)
출시일 : 1990년 7월 6일
장르 : 퍼즐
등급 : 일반용
음악 : 鈴木啓史 (すずき ひろし), 中村一気 (なかむら いっき)

게임 설명

전 세계적으로 대단한 인기를 끌었던 낙하형 퍼즐 게임의 시초인 테트리스(Tetris)를 개발한 알렉세이 파지노프(Alexey Leonidovich Pajitnov)가 만든 퍼즐 게임으로 화면 위에서 떨어지는 2개 1조로 구성된 모자를 A 버튼을 눌러 좌우 위치를 바꾸거나 방향키로 좌우로 움직이며 화면 아래에 쌓아 올려 같은 종류의 모자가 5개 겹쳐지면 사라지고 화면 위의 경계선까지 모자가 쌓이면 Game Over가 되는 방식의 작품인 ARCADE용 Hatris를 FC용으로 이식한 작품입니다.


ARCADE용과 마찬가지로 등장하는 6종류의 모자(고깔모자, 실크햇, 왕관 등)마다 높이가 다르고 모자끼리 겹쳤을 때 늘어나는 높이도 다르기에 서로 다른 모자를 겹칠 때의 높이 증가를 잘 생각해서 쌓아 올려야 한다는 점은 같지만 맨 처음 시작할 때 스테이지(총 10단계), 샵(총 6단계), 음악 유무를 선택할 수 있고 스테이지마다 설정된 모자 개수만큼 없애면 6종류의 모자 중에서 하나를 선택해 화면 내의 동일 모자를 전부 없애는 세일이 등장한 후 다음 스테이지에 도전하게 되며 각 샵의 마지막 스테이지를 통과하면 BPS 오케스트라의 연주 장면을 보여주는 짧은 애니메이션(샵의 단계가 올라갈수록 단원의 수가 늘어남)이 추가되었는데, 스테이지 및 샵의 단계가 올라갈수록 모자의 종류가 늘어나고 모자의 낙하 속도가 조금씩 빨라지지만 낙하 속도가 매우 빨라지지 않기에 그리 어려운 편이 아닙니다.
하지만 초반의 모자 배치 및 낙하하는 모자의 종류가 해당 스테이지의 통과에 중요한 역할을 하기에 플레이어의 실력보다는 운의 요소가 크게 작용하며 ARCADE용에 존재했던 붉은 또는 푸른 화염(붉은 화염은 화염과 닿는 동일 모자를 모두 없애주고 푸른 화염은 화염과 닿는 동일 선상의 모든 모자와 사람 머리를 모두 없애주는데 모자 중에서 왕관은 없앨 수 없음) 그리고 세일을 사용하지 않고 모았다가 위기일 때 쓰는 기능이 없어져서 불필요하게 쌓인 모자를 없앨 방법이 극히 한정되어 있어 자칫 해결 방법을 찾지 못하면 위기에 처하기 쉽습니다.

FC용으로 이식하면서 여러 가지 추가된 부분이 있으나 일부 삭제된 부분 때문에 진행이 어려울 수 있으며 연쇄라는 요소 없이 하나씩 쌓아 올리며 없애는 방식이기에 한 번에 많이 없앨 때에 느끼는 통쾌함을 주는 일발 역전의 요소가 없다는 점이 아쉽습니다.



[비기]
1. 타이틀 화면에서 ↓를 누르면서 Start 버튼을 누르면 고속 모드 등장(Shop의 오른쪽에 B 표시)
2. 타이틀 화면에서 ←를 누르면서 Select와 B 버튼을 누르면 엔딩 등장

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일어 제목 : ハットリス
영어 제목 : Hatris
제작 회사 : BPS (ビーピーエス)
출시일 : 1991년 10월 18일
장르 : 퍼즐
등급 : 일반용

게임 설명

전 세계적으로 대단한 인기를 끌었던 낙하형 퍼즐 게임의 시초인 테트리스(Tetris)를 개발한 알렉세이 파지노프(Alexey Leonidovich Pajitnov)가 만든 퍼즐 게임으로 화면 위에서 떨어지는 2개 1조로 구성된 모자를 키패드의 5를 눌러 좌우 위치를 바꾸거나 방향키로 좌우로 움직이며 화면 아래에 쌓아 올려 같은 종류의 모자가 5개 겹쳐지면 사라지고 화면 위의 경계선까지 모자가 쌓이면 Game Over가 되는 방식의 작품입니다.


FC, PCE, GB 기종으로 출시된 이전의 이식 작품과 마찬가지로 등장하는 6종류의 모자(고깔모자, 실크햇, 왕관 등)마다 높이가 다르고 모자끼리 겹쳤을 때 늘어나는 높이도 다르기에 서로 다른 모자를 겹칠 때의 높이 증가를 잘 생각해서 쌓아 올려야 한다는 점은 같지만 맨 처음 시작할 때 난이도(총 3단계), 라운드(총 6단계), 스테이지(총 10단계)를 선택할 수 있고 각 스테이지마다 설정된 모자 개수만큼 없애면 해당 스테이지를 통과하게 되며 스테이지를 통과할 때 화면 아래의 Pass 개수만큼 불필요하게 쌓인 모자를 없앨 수 있는 Sale(쌓여 있는 모자 더미로 이동한 후 방향키의 위를 누르면 맨 위의 모자, 방향키의 아래를 누르면 맨 아래의 모자를 없앰)이 등장하고 각 라운드를 끝내면 짧은 애니메이션을 보여주는 요소가 추가되었는데, 난이도 선택을 통해 자신의 실력에 맞게 즐길 수 있고 ARCADE용에서 등장했던 붉은 또는 푸른 화염 대신 Pass를 통해 불필요한 모자를 쉽게 없앨 수 있다는 점에서 이전의 이식 작품보다 나은 모습을 보여주고 있습니다.
하지만 여전히 진행 도중에 불필요하게 쌓인 모자를 없앨 방법이 극히 한정되어 있어 자칫 해결 방법을 찾지 못하면 위기에 처하기 쉽고(Pass를 스테이지 진행 도중에 쓸 수 있었다면 좀 더 편했을 것임) 연쇄라는 요소 없이 하나씩 쌓아 올리며 없애는 방식이기에 한 번에 많이 없앨 때에 느끼는 통쾌함을 주는 일발 역전의 요소가 없다는 점이 아쉽습니다.

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일어 제목 : ハットリス
영어 제목 : Hatris
제작 회사 : BPS (ビーピーエス)
출시 회사 : Video System (ビデオシステム)
출시일 : 1990년 4월
장르 : 퍼즐
등급 : 일반용
공략 사이트 : http://www7a.biglobe.ne.jp/~tetris_holic/hatris_system.htm

게임 설명

전 세계적으로 대단한 인기를 끌었던 낙하형 퍼즐 게임의 시초인 테트리스(Tetris)를 개발한 알렉세이 파지노프(Alexey Leonidovich Pajitnov)가 만든 퍼즐 게임으로 화면 위에서 떨어지는 2개 1조로 구성된 모자를 A 버튼으로 좌우 위치를 바꾸거나 스틱으로 좌우로 움직이며 화면 아래에 있는 6명의 사람 머리 위에 쌓아 올려 같은 종류의 모자가 5개 겹쳐지면 사라지고 화면 위의 경계선까지 모자가 쌓이면 Game Over가 되는 방식의 작품입니다.


등장하는 모자는 고깔모자, 실크햇, 왕관 등 총 6종류로 모자마다 높이가 다르고 모자끼리 겹쳤을 때 늘어나는 높이도 다르기에 서로 다른 모자를 겹칠 때의 높이 증가를 잘 생각해서 쌓아 올려야 하며 모자를 없앨 때마다 화면 위의 SALE 글자가 조금씩 점등하여 모두 점등하면(모자를 15번 없앰) 다음 단계로 진행하기에 앞서 화면 내의 동일 모자를 모두 없앨 수 있는 보너스가 등장하는데 이 보너스를 사용하지 않고 취소하면 SALE 글자 아래에 모자가 하나씩 생겨 진행 도중에 B 버튼을 누르면 언제든지 보너스를 사용할 수 있지만(SALE 아래의 모자를 6개 모은 상태에서 등장하는 보너스를 취소하면 횟수에 따라 최대 6만 점의 추가 점수를 얻음) 보너스를 사용하면 선택한 모자에 매진 표시가 붙어 모자를 총 150번을 없애 초기화되는 다음 분기 전까지 해당 모자를 선택할 수 없기에 현재 상황을 잘 판단해서 적재적소에 사용해야 합니다.
그리고 진행 도중에 모자가 아닌 붉은 화염과 푸른 화염이 무작위로 등장할 때가 있는데 붉은 화염은 화염과 닿는 동일 모자를 모두 없애주고 푸른 화염은 화염과 닿는 동일 선상의 모든 모자와 사람 머리를 모두 없애주는 고마운 존재이기에 등장할 때마다 적절히 사용해야 하는데 다만 왕관을 없앨 수 없는 한계가 있습니다.

2개 1조로 구성된 모자 중 하나가 쌓인 모자에 닿으면 다른 쪽 모자가 자유로워지는 특성 및 높이가 다른 각 모자의 특성을 잘 파악하며 쌓아 올려야 하는 방식은 신선했지만 불필요하게 쌓인 모자를 없앨 방법이 극히 한정되어 있어 자칫 해결 방법을 찾지 못하면 위기에 처하기 쉽고 진행할수록 점점 모자가 떨어지는 속도가 빨라지기에 빠른 손놀림과 판단력이 요구되며 하나씩 쌓아 올리는 방식이기에 테트리스처럼 한 번에 많은 줄을 없앨 때에 느끼는 통쾌함을 주는 일발 역전의 요소가 없다는 점이 아쉽게 느껴지는 작품입니다.

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일어 제목 : SIMPLE 1500シリーズ Vol.44 THE カード2
제작 회사 : Amedio (アメディオ)
출시 회사 : D3 Publisher (D3パブリッシャーズ)
출시일 : 2000년 10월 26일
장르 : 테이블(=카드)
등급 : 일반용

게임 설명

트럼프를 가지고 즐길 수 있는 카드 게임 모음집으로 고작 세 종류의 카드 게임을 즐길 수 있는 전작과 달리 여덟 종류의 카드 게임이 등장하고 카드 게임에서 따낸 코인을 사용할 수 있는 요소가 추가되었습니다.


( 드로우 포커를 하는 모습 )

5장의 카드를 받고 한 번 교환하여 카드의 조합이 가장 높은 사람이 이기는 규칙을 가진 '드로우 포커', 딜러와 함께 카드를 한 장씩 받아 합계가 21에 가까운 수를 만드는 사람이 이기는 규칙을 가진 '블랙잭', 중앙에 있는 카드 뭉치보다 높거나 낮은 숫자의 카드를 내놓아 먼저 손을 터는 사람이 이기는 규칙을 가진 '스피드', 4명이 각자 5장씩 받은 후 중앙에 있는 카드 뭉치와 같은 모양이거나 같은 숫자의 카드를 내놓아 먼저 손을 터는 사람이 이기는 규칙을 가진 '도봉', 4명이 각자 7장씩 받고 4장을 공개하면서 베팅을 걸어 카드의 조합이 가장 높은 사람이 이기는 규칙을 가진 '세븐 카드 스터드', 4명에게 카드를 같은 수만큼 나눠준 후 가장 높은 계급의 사람부터 카드를 내놓으면서 내놓은 카드보다 강한 카드를 내어 먼저 손을 터는 사람이 이기는 규칙을 가진 '대부호', 딜러를 포함해 4명에게 각각 카드를 주고 카드의 점수가 9점에 가장 가까운 사람이 이기는 규칙을 가진 '카브', 딜러를 포함해 2명에게 각각 카드를 주고 카드의 점수가 9점에 가장 가까운 사람이 이기는 규칙을 가진 '바카라'를 즐길 수 있는데, 기본 메뉴에서 각 카드 게임의 규칙을 글을 통해 가르쳐 주기 때문에 처음 접하는 사람이라도 어렵지 않게 규칙을 이해할 수 있습니다.


( 판매점과 금 제품으로 도배를 한 방의 모습 )

그리고 12명의 등장인물과 각 카드 게임을 즐길 수 있는 카지노 모드는 카드 게임을 통해 따낸 코인을 가지고 판매점에서 참가증(각 카드 게임에서 더 많은 베팅을 걸 수 있음), 배경음악, 카드 모양, 자신의 방을 다양하게 꾸밀 수 있는 장식물(바닥, 벽지, 커튼, TV, 침대, 벽 장식, 서랍, 테이블 등)을 구매할 수 있어 보다 많은 코인을 따내려는 도전 의지를 자극하며 자유 대전 모드는 12명의 등장인물 또는 다른 사람과 함께 각 카드 게임을 자유롭게 즐길 수 있습니다.

단순한 구성을 보여줬던 전작과 달리 카드 게임의 종류가 8개로 늘어났고 카지노 모드의 존재 때문에 즐길 요소가 한층 증가한 작품으로 12명의 등장인물에게 개성을 줘서 한 편의 이야기를 진행하는 모드도 있었다면 더욱 재미가 있었을 거로 생각합니다.

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일어 제목 : SIMPLE 1500シリーズ Vol.7 THE カード
제작 회사 : Success (サクセス)
출시 회사 : Culture Publishers (カルチュア パブリッシャーズ)
출시일 : 1998년 11월 19일
장르 : 테이블(=카드)
등급 : 일반용

게임 설명


트럼프를 가지고 즐길 수 있는 카드 게임 모음집으로 베팅 금액을 정한 후 딜러와 함께 카드를 한 장씩 받아 합계가 21에 가까운 수를 만드는 사람이 이기는 규칙을 가진 '블랙잭', 베팅 금액을 정하고 4명이 5장씩 카드를 받은 후 카드의 조합에 따라 새로운 카드로 교환하면서 가장 높은 조합을 만드는 사람이 이기는 규칙을 가진 '포커', 4명에게 카드를 같은 수만큼 나눠준 후 가장 높은 계급의 사람부터 카드를 내놓으면서 내놓은 카드보다 강한 카드를 내어 먼저 손을 터는 사람이 이기는 규칙을 가진 '대부호'를 즐길 수 있습니다.
카드의 모양, 배경음악 등을 설정할 수 있고 보존 기능을 이용해 다음에 이어서 할 수 있으며 '대부호'는 시작할 때 혁명의 여무, 각 계급이 교환하는 카드의 장수를 설정할 수 있는데 즐길 수 있는 게임이 고작 세 종류이고 플레이어의 소지금 한계가 999달러뿐이기에 상당히 적은 편이며 돈을 벌어도 따로 사용할 수 있는 요소가 없어 도전 의지를 자극하지 않는다는 점이 좀 아쉽습니다.

Posted by PC98 Library
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