과거 게임기의 게임을 주로 소개하는 잡지인 유게(ユーゲー), 게임사이드(ゲームサイド)를 출판했던 마이크로 매거진사(マイクロマガジン社)에서 어드벤처 게임을 전문적으로 소개하는 잡지인 어드벤처 게임사이드(アドベンチャーゲームサイド) Vol.01을 2013년 8월 10일에 출판한다고 합니다.
출판사 사이트에서 해당 잡지의 소개 페이지( http://gameside.jp/avgs/ )를 보니 어드벤처 게임의 역사, 조크(Zork) 시리즈의 계보, 어드벤처 게임의 음악사, 사라져가는 게임을 보존할 목적으로 세운 게임 보존 협회(ゲーム保存協会)의 이사장 인터뷰, WIN용 풍우래기 3(風雨来紀3)를 비롯해 게임 제작사 FOG(フォグ)의 최신 작품 소개, 미발매로 끝난 MCD용 은하철도 999(銀河鉄道999)의 관련 인터뷰 등 여러 글이 실려 있다고 하는데, Vol.07까지 출판한 슈팅 게임사이드(シューティングゲームサイド)처럼 꾸준한 인기로 계속 출판하였으면 좋겠습니다.

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과거 게임기의 게임을 주로 소개하는 잡지인 유게(ユーゲー), 게임사이드(ゲームサイド)를 출판했던 마이크로 매거진사(マイクロマガジン社)에서 액션 게임을 전문적으로 소개하는 잡지인 액션 게임사이드(アクションゲームサイド) Vol.02를 2013년 6월 30일에 출판하였는데, 출판사 사이트에서 해당 잡지의 소개 페이지( http://gameside.jp/ags/ )를 보니 이번에 출시한 최신작인 메탈기어 솔리드 V(メタルギア ソリッドV)를 기념하여 이 게임 시리즈의 25년 역사를 되돌아보는 권두 특집, SS용 프린세스 크라운(プリンセスクラウン), PS2용 오딘 스피어(オーディンスフィア)로 유명한 제작사인 Vanillaware(ヴァニラウェア)에서 출시 예정인 PS3용 드래곤즈 크라운(ドラゴンズクラウン) 소개, 3DS용 안녕히 우미하라 카와세(さよなら海腹川背)의 캐릭터 디자인을 맡은 콘도 토시노부(近藤敏信)의 인터뷰 등 여러 글이 실려 있다고 합니다.
Vol.07까지 출판한 슈팅 게임사이드(シューティングゲームサイド)과 달리 겨우 Vol.02까지 출판한 상황인데 꾸준한 인기로 계속 출판하였으면 좋겠습니다.

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며칠 전에 아마존 재팬에서 게임 관련 서적을 찾다가 발견한 아케이드 게임 관련 무크지인 아케이드 게이머(アーケードゲーマー).

하비 재팬(ホビージャパン)에서 출판한 무크지로 최신의 아케이드 게임을 비롯해 과거 게임의 소개, 제작자의 인터뷰 등 여러 이야기를 다루고 있다는데, 출판사의 소개 페이지( http://hobbyjapan.co.jp/arcadegamer/ )를 보니 실제 기기의 사진과 게임 장면 등 여러 그림이 실려 있어 괜찮은 무크지라고 생각하지만 감상기를 찾아보니 책이 얇고 게임의 소개에 치중하고 있어서 대표적인 일본의 아케이드 게임 전문지인 아르카디아(アルカディア)나 마이크로 매거진사(マイクロマガジン社)의 게임사이드(ゲームサイド)처럼 자세한 내용을 다루지 않아 좀 아쉽다는 평가도 있습니다.
아직 두 권만 출판한 상황이라서 평가는 이르지만 좀 더 다양한 구성과 충실한 내용을 담아 더 좋은 잡지로 거듭났으면 좋겠습니다.

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과거 게임기의 게임을 주로 소개하는 잡지인 유게(ユーゲー), 게임사이드(ゲームサイド)를 출판했던 마이크로 매거진사(マイクロマガジン社)에서 슈팅 게임을 전문적으로 소개하는 잡지인 슈팅 게임사이드(シューティングゲームサイド) Vol.07을 지난 5월 27일에 출판한 것을 뒤늦게 알았는데, 출판사 사이트에서 해당 잡지의 소개 페이지( http://gameside.jp/sgs/ )를 보니 1970~80년대 당시에 Namco(ナムコ)의 슈팅 게임을 대표하는 갤럭시안(ギャラクシアン)을 만든 제작자의 인터뷰와 하드웨어 기술에 대한 글이 권두 특집으로 실려 있더군요. 갤럭시안은 물론 우리나라에서 대단한 인기를 끌었던 갤러그라는 이름으로 친숙한 갤러가(ギャラガ)도 오락실에서 제대로 즐긴 적은 없지만, 이 시리즈를 즐겼던 당시의 오락실 세대에겐 읽을거리가 많을 거로 생각하며 이 잡지도 벌써 Vol.07까지 출판하다니 꽤 인기가 있는 것 같습니다.

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며칠 전에 아마존 재팬에서 게임 관련 책을 살펴보다가 눈에 띈 에로게 문화 연구 개론(エロゲー文化研究概論).

2013년 1월 26일에 종합 과학 출판(総合科学出版)에서 출판한 책으로 책 제목만 보면 무슨 논문처럼 느껴지지만 실은 1980년대부터 2012년까지 출시된 보통 18금 게임이라고 부르는 성인 대상의 게임에 관한 역사를 다루면서 연대별로 나눠 유명한 게임과 잡지 그리고 당시 있었던 여러 사건을 소개하는 책입니다.
総合科学出版営業部Blog의 소개와 アキバBlog의 소개를 보니 수록된 게임 스크린 샷이 흑백인 점이 좀 아쉽지만 일본의 성인용 게임에 관심이 있는 사람이라면 한번 구매해 읽어 봐도 괜찮을 것 같습니다.

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오랜만에 동인 서클인 개와 고양이(犬と猫)의 사이트에 방문했더니 최신 게임인 WIN용 엘릭시아(エリクシア)의 다운로드 판매를 2013년 3월 29일부터 시작했더군요.
해양 왕국 이슈월드를 배경으로 다리스 진료소의 수습 의사인 유메루시아가 모험가들에게 받은 재료를 사용하여 조합을 통해 약제를 만들어 마을 사람들을 진료하면서 최고 진료 등급을 목표로 하는 시뮬레이션 게임인데, 시스템 자체는 이전 작품들과 별 차이가 없지만 해상도가 960x600으로 커지고 게임 제목처럼 수많은 재료를 모아 아이템을 만든다는 소재라서 아틀리에(アトリエ) 시리즈를 연상시키기에 꽤 재미있을 것 같아 나중에 체험판이라도 한 번 해봐야겠습니다.

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한국 게임의 역사라는 책의 출판 소식을 접하면서 예전에 꾸준히 구매했던 게임 잡지인 PC 파워진(=PC 챔프)에 관련 글이 있는지 찾아보니 2001년 8월호에 한국 PC 게임 14년사라는 글이 있습니다.
1987년에 출시된 신검의 전설부터 온라인 게임인 리니지를 거쳐 2001년에 등장하는 화이트데이, 마그나카르타까지 각 연도별로 국산 게임의 제작 흐름 및 출시 게임 목록을 소개하고 신검의 전설을 제작한 남인환, 타프 시스템의 정재영, 소프트맥스의 정영희, 손노리의 이원술 등 여러 제작자 및 제작사 사장의 인터뷰가 실려 있는데 총 8쪽 분량의 글이라 자세한 내용을 다루고 있지 않지만 한국 PC 게임의 변천사를 살펴볼 수 있다는 점에서 괜찮은 글인 것 같습니다.

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( 교보문고에 등록된 이미지를 사용했습니다. )

루리웹의 취미 게시판을 살펴보니 한국 게임의 역사라는 책이 출판된다고 합니다.
일본이나 서양의 게임은 역사가 긴 만큼 게임의 역사를 체계적으로 다룬 사이트도 있고 관련 책도 가끔 출판되는 반면 한국 게임은 역사가 짧고 그나마 등장했던 게임 중에서 인기를 얻었던 일부 게임을 제외한 대부분 게임이 관심조차 받지 못하고 사라졌기에 이를 다룬 사이트나 책을 찾기가 쉽지 않았는데 이렇게 한국 게임의 발자취를 뒤돌아볼 수 있는 책이 출판된다니 기쁩니다.
아직 책의 구성에 대해서는 전혀 알 수 없지만 다른 나라의 게임을 모방 및 불법 복제해서 만들던 1980년대~1990년대 초반, 다양한 게임 개발과 이에 따른 구매층의 증가로 PC 게임의 전성기를 이끌었던 1990년대 중반~2000년대 초반, 극심한 불법 복제와 게임 잡지의 부록 제공으로 PC 게임이 쇠퇴하고 온라인 게임과 모바일 게임의 전성기가 된 2000년대 중반~현재로 나뉘는 한국 게임의 역사를 잘 설명했을 거라 기대하며 기회가 생기면 구매해서 읽어봐야겠습니다.

p.s 인터넷 검색을 해보니 공동 저자 중 한 분인 오영욱 씨가 쓴 글( http://gamelabkorea.com/44 )이 있네요.

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안녕하세요.

2005년 3월 21일에 PC98용 자이 메타녀(ツァイ メタ女)의 최신 한글 패치 Ver 0.99를 배포한 후 신경을 쓰지 않았다가 2012년 12월 17일에 전작인 PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 최신 한글 패치 Ver 0.982를 배포하면서 하는 김에 후속작인 PC98용 자이 메타녀의 한글 패치도 새로 만들자는 생각을 하게 되어 곧바로 패치 수정에 들어가 약 두 달간의 기나긴 시간 동안 열심히 한 끝에 최신 한글 패치인 Ver 0.995를 이번에 배포하게 되었습니다.
PC98용 메타녀 시리즈 중에서 후속작인 자이 메타녀의 한글 패치를 먼저 배포한 탓에(자이 메타녀의 한글 패치 첫 배포일은 2004년 12월 25일, 메타녀의 한글 패치 첫 배포일은 2007년 6월 30일) 나중에 제작 배포한 메타녀의 한글 패치와 통일성이 부족해 기술명이 다른 부분이 있었고 입력 실수로 이상한 글자나 특수 기호가 붙기도 했으며 등장인물의 이름 및 대사 그리고 엔딩 및 캐릭터 후기의 번역에서 미흡한 부분이 많이 띄었기에 이번에 패치 수정을 하면서 그 부분을 전부 고쳐 보다 완벽한 한글 패치가 되도록 꽤 노력했습니다.
물론 프로그래밍 실력이 없기에 대사 확장을 할 수 없었고 사투리를 표현할 수 없었으며 그래픽으로 되어 있는 일본어 문장을 수정할 수 없었지만 다른 부분은 완벽하게 했다고 생각하기에 더 이상의 한글 패치는 필요 없을 거로 생각합니다.
( 패치를 새로 만들다시피 했기에 수정된 부분이 꽤 많으므로 패치 파일에 동봉된 문서 파일을 읽어 보세요. )

한글화 패치는 개인 홈페이지로 운영하였던 PC98 Library ( www.pc98lib.wo.to )를 티스토리 블로그로 이전한 PC-98x1 게임 도서관 ( http://pc98library.tistory.com/ )의 패치 자료실에서 제공하고 있습니다.

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안녕하세요.

2007년 6월 30일에 PC98용 메타녀(メタ女 ~ 府立メタトポロジー大学付属女子高校SP)의 한글화 패치 Ver 0.98을 배포한 이후 2년 가까이 지난 2009년 5월 9일에 미처 한글화를 하지 못한 부분인 노리코가 배신하는 엔딩 부분을 포함한 한글화 패치 Ver 0.981을 다시 배포하면서 더는 한글화에 대해 전혀 신경을 쓰지 않았었는데, 3년 넘게 지난 2012년 12월 초에 한글 패치를 적용한 메타녀의 플레이 일지 및 공략을 쓴 블로그를 우연히 발견하고 천천히 읽어 보다가 일부 스크린 샷에서 글자가 잘못 입력된 것을 보고서 문제가 있는 부분을 수정하는 편이 낫겠다는 생각이 들어서 다시 한글화를 하게 되었습니다.
이전 패치를 사용해도 게임 진행에는 전혀 문제가 없지만 좀 더 완벽한 한글 패치를 만들자는 생각으로 이번에 제작, 배포하게 되었으며 이번 패치를 이용하면서 혹시 발견하지 못한 오류를 찾아내셨다면 한글화 패치를 제공하는 제 블로그나 사이트에 글을 남겨주시면 더 나은 패치가 되는데 도움이 될 거라 생각합니다.

한글화 패치는 개인 홈페이지로 운영하였던 PC98 Library ( www.pc98lib.wo.to )를 티스토리 블로그로 이전한 PC-98x1 게임 도서관 ( http://pc98library.tistory.com/ )의 패치 자료실에서 제공하고 있습니다.

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