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  1. 2007.08.29 [PC98] 챠크라
  2. 2007.08.28 [PC98] DOR Part 3
  3. 2007.08.28 [PS] 소육봉행
  4. 2007.08.23 [PC98] DOR Part 2
  5. 2007.08.23 [ARCADE] 중국룡
  6. 2007.08.22 [ARCADE] Double Point
  7. 2007.08.21 [PC98] DOR Part 1
  8. 2007.08.21 [ARCADE] Hexa
  9. 2007.08.20 [PC98] 감옥 컨트리 클럽
  10. 2007.08.15 [PS] 개인교수

일어 제목 : チャクラ
제작 회사 : Discovery (ディスカバリー)
출시일 : 1993년 5월 14일
장르 : ETC
등급 : 성인용
캐릭터 디자인 : 大野勉 (おおの つとむ), しかとみよ

게임 설명


( 크림 레몬 클라이맥스 LD 전집에서 DISK 1의 재킷 일러스트를 그린 사람을 묻는 퀴즈 )

네 개의 미니게임을 즐길 수 있는 작품으로 퀴즈게임인 '챠크라로 챠크 노리스', 옴니버스 시나리오 게임인 '두근두근 카운셀링', 깃발 들기 게임인 'Flag Flapper', 그림 맞추기인 'Puzzles 60' 등의 게임이 수록되어 있으며 처녀작인 '스위드 이모션'의 특별편과 미라쥐의 데모를 볼 수 있습니다.

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일어 제목 : ドア パート3
영어 제목 : DOR Part 3
제작 회사 : D.O. (ディー・オー)
출시일 : 1992년 11월 27일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 広崎悠意 (ひろさき ゆうい) [ http://petat.com/users/eestzeto/ ]

게임 설명


3개의 시나리오를 즐길 수 있는 옴니버스형 어드벤쳐 게임으로 회사에서 계장의 꾸중 탓인 스트레스로 먹은 디타비건C라는 영양제의 부작용으로 오후 5~9시까지 멋쟁이로 변하게 되고 주인공은 밤의 직장에서 시간을 보낸다는 '5시부터 9시까지', 수상 관저를 폭파시킨 주인공이 여객기를 타고 가던 중 스튜어디스를 인질로 삼으려다 잡히고 만다는 '내일을 위한 도피행', 인격개조머신을 이용해 세계정복을 꿈꾸는 과학자와 조수의 이야기로 분기에 따라 이야기가 변하는 '나카하라 군의 비밀' 등의 이야기로 구성되어 있으며 안내역으로 라트나가 나오는 것이 눈에 띕니다.

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일어 제목 : 焼肉奉行
제작 회사 : Media Entertainment (メディアエンターテイメント)
출시일 : 2001년 5월 24일
장르 : 요리 액션
등급 : 일반용

게임 설명


숯불로 뜨겁게 달아오른 철판 위에 갈비, 담, 간 같은 고기와 파, 호박, 당근 같은 채소를 얹어 두고 구워 먹는 요리를 다룬 게임으로 3개의 난이도(초급, 중급, 상급)를 선택한 후 각 스테이지를 해결하고 마지막에는 스승님을 만족하게 해야 하는 소육봉행, 2명이 함께 대결을 펼치는 대전봉행, 시간 제한 없이 계속 찾아오는 손님을 만족하게 해서 자신의 실력을 확인하는 철저히 봉행으로 구성되어 있습니다.


( 스승을 만족하게 해야 하는 마지막 스테이지 )

게임은 플레이어가 총 12칸으로 구성된 철판에 각종 재료를 얹어 두고 시간을 잘 맞춰 뒤집어 주면서 잘 구워진 요리를 찾아온 3명의 손님에게 대접하는 방식으로 진행되는데, 각 재료 및 철판에 두는 위치에 따라 구워지는 시간이 서로 달라 잘 맞춰 뒤집어 줄 필요가 있고 시커멓게 태운 요리는 철판에서 치워야 하지만 손님의 만족도를 떨어지게 하므로 주의해야 합니다.
그리고 손님마다 좋아하는 음식과 싫어하는 음식이 다르고 기다리는 것을 싫어하기에 만족도가 떨어지지 않도록 기호에 맞는 요리를 신속하게 대접할 필요가 있으며 한 손님에게 요리를 연달아 대접하면 빠른 만족도 상승과 고득점을 노릴 수 있습니다.

철판과 요리 재료, 손님으로 이루어진 매우 단순한 화면으로 구성되어 있고 요리 재료 수가 좀 적지만, 각 재료가 구워지면서 피어오르는 연기와 지글거리는 소리 등 실제 요리를 하는 듯한 분위기와 쉽게 요리를 할 수 있는 간단한 조작 때문에 가볍게 즐길 수 있는 게임이라고 생각합니다.

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일어 제목 : ドア パート2
영어 제목 : DOR Part 2
제작 회사 : D.O. (ディー・オー)
출시일 : 1992년 5월 19일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 広崎悠意 (ひろさき ゆうい) [ http://petat.com/users/eestzeto/ ]

게임 설명


3개의 시나리오를 즐길 수 있는 옴니버스형 어드벤쳐 게임으로 중세시절 마녀사냥이 한창이던 시절에 한 수녀가 마녀로 몰려 몹쓸 짓을 당하지만 마을 사람들의 도움으로 살아남는다는 '마녀사냥', 숲 속을 지나던 주인공에게 요정 하나가 나타나 주인공이 검사라고 우기며 자신을 도와달라는 부탁에 요정과 함께 기적의 샘에 간다는 시나리오로 개그적인 구성을 보여주는 '어느 요정의 경우...',세계 정복의 야망을 품은 악의 군단 길 그라우바가 주인공의 파트너인 이쿠미를 납치하면서 벌어지는 '장갑전사 가일반' 등의 이야기로 구성되어 있으며 분기 선택에 따라 Game Over가 등장하기도 합니다.

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일어 제목 : 中国龍
영어 제목 : Dragon World
제작 회사 : I.G.S
출시일 : 1995년 5월
장르 : 퍼즐
등급 : 성인용

게임 설명


쌓여 있는 마작 패에서 하나를 선택하여 왼쪽 아래의 보관함에 옮겨 같은 패가 3개 모이면 사라지는 방식이고 정해진 시간 안에 모든 패를 없애면 배경의 여성이 옷을 하나씩 벗는 탈의 퍼즐 게임으로 다음 스테이지로 갈수록 패가 복잡하게 쌓여 있어 최대 7개까지 패를 보관할 수 있는 왼쪽 아래의 보관함에 패를 옮기는 순서를 잘 생각해야 하며 HELP와 RESTORE를 적절히 사용할 필요가 있습니다.


그리고 여성마다 배정된 4개의 스테이지를 끝낼 때마다 정해진 시간 안에 담배 파이프를 문 거북이를 도끼로 때려야 하는 미니 게임을 즐길 수 있습니다.

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영어 제목 : Double Point ~ 夜の上海
제작 회사 : Min
출시일 : 1995년
장르 : 퍼즐
등급 : 성인용

게임 설명


마작 패를 이용하여 모양이 같은 두 개의 패가 직선으로 두 번 이하로 꺾어 연결되면 없어지는 퍼즐 게임인 사천성 스타일의 작품으로 주어진 시간 안에 모든 패를 없애면 배경에 있는 야한 모습의 여성 이미지가 컬러로 표현되고 흩어진 조각을 원래 모습대로 맞추는 보너스 게임을 통해 추가 시간과 추가 HELP를 얻을 수 있으며 2인용으로 대결을 할 수 있습니다.
같은 두 개의 패를 없애거나 ? 표시의 패를 없애면 시간이 회복되고 일부 패는 반복적으로 모습을 드러냈다 사라졌다 하기에 시간 차이를 잘 생각해 주위의 패를 없애는 민첩함이 필요합니다.

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일어 제목 : ドア パート1
영어 제목 : DOR Part 1
제작 회사 : D.O. (ディー・オー)
출시일 : 1992년 2월 28일
장르 : 어드벤처
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 広崎悠意 (ひろさき ゆうい) [ http://petat.com/users/eestzeto/ ]

게임 설명


3개의 시나리오를 즐길 수 있는 옴니버스형 어드벤처 게임으로 서로 애인에게 버림받은 남녀 간의 XX를 다룬 '플라네타리움', 텔레폰팅을 통해 만나게 된 여성과 XX를 한다는 '텔레폰 스캔들', 소심한 성격에 사람 목을 물지 못해 동료에게 따돌림을 당하던 흡혈귀 카나코가 주인공을 만나면서 벌어지는 시나리오로 개그적인 구성을 보여주는 '카나코의 우울' 등의 이야기로 구성되어 있습니다.

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[ARCADE] Hexa

게임 리뷰/Arcade 2007. 8. 21. 06:01

영어 제목 : Hexa
제작 회사 : D.R.Korea
출시일 : 199?년
장르 : 퍼즐
등급 : 성인용

게임 설명


위에서 떨어지는 세로로 이어진 3개의 블록을 배열 바꾸기 버튼을 적절히 이용하며 쌓아 가로, 세로, 대각선으로 같은 블록이 3개 이상 연결되면 사라지는 방식의 낙하형 퍼즐 게임인 컬럼스(コラムス)를 국내 게임업체에서 모방해서 만든 것으로 추측되는 작품으로 블록의 모양만 다를 뿐 진행 방식은 같지만 블록을 점점 없앨수록 배경에 야한 모습의 여성이 등장하기에 당시 오락실에서 인기가 높았으며 DOS용으로 이식되기도 하였습니다.
하지만, 화질이 떨어지는 흑백 이미지이기에 지금의 시선에서는 그리 볼거리라고 할 수 없습니다.

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일어 제목 : 監獄カントリークラブ
제작 회사 : Doll House (ドールハウス)
출시일 : 1996년 1월 26일
장르 : 퍼즐
등급 : 성인용
캐릭터 디자인, 원화 : 卓太郎 (たくたろ) [ http://www.october-net.com/ ]

게임 설명


어느 감옥의 소장이 죄수에게 즐거움을 주고자 만든 미니 골프장(?)에서 골프를 즐기면서 얻은 포인트를 통해 여성들과 유희를 즐긴다는 소재로 10포인트를 소비하면 여성들이 옷을 하나씩 벗는 탈의 작품입니다.
물론 각 여성마다 마지막에는 어떤 물건을 찾아줘야 하기에 모든 여성의 이벤트를 하나하나 다 겪어야 하는 시스템을 갖추고 있으며, 각 스테이지마다 장애물의 난이도가 달라 포인트 얻기가 어렵지만 반복 플레이가 가능하기에 난도는 좀 낮은 편입니다.


( 등장하는 9명의 여성 )


( 쿠미의 첫 번째 이벤트 장면 )

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일어 제목 : 個人教授
제작 회사 : Stingray (スティングレイ)
출시 회사 : Mainichi Communications (毎日コミュニケーションズ)
출시일 : 1998년 4월 9일
장르 : 가정교사 시뮬레이션
등급 : 일반용
캐릭터 디자인, 원화 : 藤井太
공략 사이트 : http://homepage2.nifty.com/Shine/

게임 설명

대학교 2학년인 주인공은 강의를 듣거나 친구들과 놀러 가거나 학비 또는 유흥 자금을 마련하기 위해 아르바이트를 하는 등 평범한 나날을 보내다가 어느 날 친척에게 오랜만에 전화를 받게 되는데, 올해 대학 시험을 앞둔 딸 하루카의 가정교사를 해주지 않겠느냐는 부탁과 함께 돈을 두둑이 주겠다는 말에 흔쾌히 수락하게 되어 대학 입시까지 약 1년 동안 사촌 여동생인 하루카가 원하는 대학에 입학할 수 있도록 매주 한 번씩 과외를 하게 되는데...


( 하루카에게 영어를 가르치다가 Smog의 뜻에 대해 묻는 장면 )

주인공이 친척에게 고3 여학생인 하루카의 과외를 맡아달라는 부탁으로 약 1년 동안 가정교사 아르바이트를 하게 되는 이야기를 그린 작품으로 매주 한 번씩 찾아가 여학생에게 국어, 수학, 영어, 과학, 영어 과목을 가르치며 성적을 점차 올려 대학 입시에 통과시키고 그 사이에 학생과의 관계를 돈독히 하여 연애하는 사이로 발전시켜야 합니다.


( 3명의 여학생을 가르치게 된 후반부의 스케쥴 )

게임은 매주 일요일 밤마다 각 하루를 2시간 단위로 나눈 여섯 칸에 주인공의 행동(공사장이나 편의점 및 서점 아르바이트, 대학 강의, 자습, 쇼핑, 휴식, 서클 활동, 가정교사 등)을 적절히 배치한 일주일간의 일정에 따라 진행되는데, 친구나 여성의 갑작스러운 만남으로 일정이 어긋날 수 있으며 각 행동에 따라 체력을 소비하기에 적절하게 휴식을 해야 합니다.


( 하루카와 함께 여름 축전에 갔을 때 불꽃놀이를 보게 되는 이벤트 )

게임의 주 소재인 가정교사 부분에서는 과외를 받는 여학생의 정보에서 볼 수 있는 각 과목의 학력과 합격 성적을 참고하여 뒤떨어지는 과목을 가르쳐 성적을 높이도록 노력해야 하는데, 단순히 가르치는 것에서 끝나는 것이 아니라 실제 과외처럼 학생이 모르는 문제에 대해 직접 풀어줘야 하고 필요에 따라서는 아르바이트로 번 돈으로 구매한 여러 참고서를 선물하여 성적 향상을 도모할 수 있으며 각 학생의 면담 및 휴일의 데이트를 어떻게 진행하느냐에 따라 가르치는 학생의 주인공에 대한 우호도, 애정도, 신뢰도, 보호자의 신뢰도가 달라져 일부 이벤트의 성사와 엔딩에 영향을 주게 됩니다.
그와 함께 주인공은 대학생 신분이기에 유급을 막기 위해 자습을 통해 자신의 학력도 높여야 합니다.


( 합격 발표장에서 무사히 합격한 것에 기뻐하며 주인공에게 고백과 함께 고마움을 표시하는 하루카로 이후 애인 사이로 발전하게 됩니다. )

이렇게 가정교사를 하다 보면 새로운 가정교사 일거리를 맡게 되어 최대 5명(등장하는 여학생은 총 6명)을 동시에 가르치게 되고 과외를 받는 여학생의 학력과 신뢰도, 애정도, 주인공의 학력 수치에 따라 특정한 날(생일, 여름방학, 데이트, 신년, 밸런타인 데이 등)에 그 학생과 추억을 만드는 이벤트가 발생하며, 다음 해 2월에 있는 대학 입시를 거쳐 각 여학생의 합격 발표와 함께 가장 돈독한 관계를 맺은 여학생에게 고백받으며 행복한 미래로 향하는 것으로 끝맺게 됩니다.

남자 대학생이라면 한 번 해봤을 또는 해보고 싶은 고3 여학생을 가르치는 가정교사라는 소재를 현실감 있게 묘사했으며 여학생의 연애, 게임 시작 시 주인공을 설정할 때와 과외를 받는 여학생이 모르는 문제를 가르쳐 달라고 할 때 그리고 주인공의 기말시험 때에 등장하는 해당 과목과 관련된 문제를 플레이어가 직접 풀어야 하는 부분 등 육성, 연애, 퀴즈라는 요소가 잘 섞인 작품이며 주인공을 제외한 모든 캐릭터의 풀 음성 지원과 높은 품질의 캐릭터 디자인이 돋보였다고 생각합니다.

하지만, 일주일 단위의 일정을 짜더라도 하루마다 두 시간 간격으로 진행되기에 엔딩까지 꽤 시간이 걸리고 저장 및 불러오기 할 때 드는 시간이 길며, 각 여학생의 이야기는 면담을 통해 그녀의 상세한 정보를 얻고 휴일 데이트를 하거나 이벤트를 보는 것이 고작일 정도로 감동적인 이야기가 별로 없고 각 여학생의 가정교사를 맡게 되는 조건이 좀 까다롭습니다.
그리고 가르치는 학생과 주인공의 각 과목 학력이 수치가 아닌 바 그래프로 되어 있어 어느 정도 수준인지 정확하게 알 수 없고 한 과목의 학력을 높이면 다른 과목의 학력이 떨어지는 방식이기에 모든 과목의 학력을 필요 수치까지 올리기가 좀 어려우며, 과외를 받는 여학생의 성적 향상과 연애에 초점을 두고 있기에 대학생이 가정교사를 하는 이유인 자금 마련에서 벗어나 다른 아르바이트에서 번 돈까지 투자하며 여학생에게 선물하고 데이트 비용까지 주인공이 내야 하는 부분은 현실에서 좀 벗어난 느낌이 들고 과외를 받는 여학생들을 제외한 나머지 여성들의 관계를 아무리 좋게 해봤자 Bad End를 보게 하는 것(게임 시작부터 주인공의 여자 친구로 등장하는 유미코도 그런 결과로 이어진다는 것은 캐릭터가 아깝다고 봄)은 좀 어울리지 않는다고 생각합니다.
또한, 풀 음성을 지원한다고 해도 여학생의 데이트 및 각 캐릭터의 만남 등 대부분 장면에서 하게 되는 각각의 대사가 거의 같기에 다양성이 부족하고 주인공과 각 여학생의 후기를 멋진 이미지 없이 글로만 표현하고 있어 아쉽습니다.

가정교사가 되어 여학생을 가르치며 연애를 하고 문제를 풀어야 하는 세 가지 요소를 잘 접목하고 괜찮은 캐릭터 디자인을 보여주고 있음에도 그리 감동적이지 못한 이야기와 밋밋한 진행이 아쉬운 작품이라고 생각합니다.


( 대학 입시 바로 직전의 하루카, 나나코, 유키의 학력표 )

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